Tập đoàn Tinh Không không chỉ đưa ra những hạn chế đối với các câu lạc bộ, mà còn đặt ra quy định cho các tuyển thủ tham gia thi đấu. Đầu tiên, những tuyển thủ này bắt buộc phải đăng ký thông tin thực trên trang web của Cúp Tinh Không thì mới có quyền ghi danh. Thứ hai, việc chuyển nhượng tuyển thủ trong toàn bộ giải đấu câu lạc bộ cũng giống như bóng đá, được chia thành hai kỳ chuyển nhượng mùa đông và mùa hè. Các kỳ chuyển nhượng này đều nằm trong thời gian nghỉ của giải đấu. Ngoài ra, tất cả tuyển thủ không được tự ý chuyển nhượng, nếu không, ban tổ chức sẽ đưa ra hình phạt cấm thi đấu một năm hoặc lâu hơn, câu lạc bộ liên quan cũng sẽ phải chịu chế tài.
Bên cạnh đó, giải đấu câu lạc bộ còn áp dụng cơ chế tuyển chọn (draft) tương tự như NBA, nghĩa là các câu lạc bộ có thứ hạng thấp hơn sẽ có quyền ưu tiên lựa chọn. Tất nhiên, việc tuyển thủ bạn ký hợp đồng có thể ở lại câu lạc bộ bao lâu thì đó là bản lĩnh của câu lạc bộ đó. Như vậy có thể đảm bảo tối đa sự cân bằng thực lực giữa các câu lạc bộ, từ đó khiến trận đấu trở nên hấp dẫn hơn. Nếu không, chỉ cần có tiền là mua được hạng nhất thì giải đấu sẽ mất đi sự kịch tính.
Giải đấu tuyển chọn được tổ chức mỗi năm một lần vào tháng Giêng, trong khi đó giải cá nhân không có bất kỳ hạn chế nào, các tuyển thủ thuộc các câu lạc bộ khác nhau đều có thể tham gia. Tóm lại, các quy tắc thi đấu của Cúp Tinh Không đã được hoàn thiện triệt để nhờ sự nỗ lực của tập thể tập đoàn Tinh Không cùng ý kiến đóng góp từ vô số game thủ và tuyển thủ nhiệt tình trên diễn đàn, hầu như không còn lỗ hổng lớn nào tồn tại.
Sau khi làn sóng đăng ký câu lạc bộ đợt đầu kết thúc, làn sóng đăng ký đợt hai cũng đã đến. Những câu lạc bộ này không còn là các tổ chức do những công ty nhỏ đứng ra thành lập như trước, mà các công ty đứng sau họ hầu như đều là những tập đoàn nổi tiếng thế giới, ví dụ như Intel! Trương Dương cũng không biết Intel nghĩ gì, dù sao Intel không chỉ đầu tư mà còn thực sự đăng ký một câu lạc bộ, mặc dù Intel tham gia giải đấu tại Mỹ.
Tuy nhiên, vì là thể thao điện tử, không giống như giải bóng đá, việc chuyển nhượng tuyển thủ không bị giới hạn bởi quốc tịch. Tất nhiên, khi giải đấu ngày càng phát triển thịnh vượng trong tương lai, Trương Dương không biết liệu các cơ quan thể thao của các quốc gia có đưa ra hạn chế hay không. Ít nhất hiện tại, vì muốn thu hút khoản đầu tư này, các cơ quan thể thao quốc gia chỉ mới thành lập một văn phòng liên quan, số lượng quan chức bên trong cũng chẳng có bao nhiêu.
Số lượng câu lạc bộ được thành lập trong đợt hai không nhiều, còn lại đa số các công ty khác đều chọn cách đầu tư. Trong đó có không ít câu lạc bộ đã nhận được vốn, mà các công ty này phần lớn đều liên quan đến trò chơi và các ngành công nghiệp phụ trợ. Dù sao đối với những công ty này, vài trăm ngàn cũng chỉ là con số nhỏ, thậm chí còn không bằng chi phí quảng cáo một tuần trên một đài truyền hình. Nhưng đối với các câu lạc bộ mà nói, số tiền vài trăm ngàn này đã là khá lớn, ít nhất là ở thời điểm hiện tại, toàn bộ Cúp Tinh Không vẫn đang trong giai đoạn manh nha.
Khi chỉ còn chưa đầy hai tuần nữa là đến ngày Tết Dương lịch năm 2006, trang web chính thức của Cúp Tinh Không cuối cùng đã đưa ra thông báo: việc đăng ký cho toàn bộ Cúp Tinh Không sẽ khép lại. Hiện tại, việc đăng ký của hầu hết các tuyển thủ và câu lạc bộ đã hoàn tất, đồng thời tập đoàn Tinh Không lần đầu tiên công bố danh sách các trò chơi được chọn để thi đấu tại Cúp Tinh Không.
StarCraft, Warcraft III, Counter-Strike và phiên bản thi đấu của World of Warcraft đã được hoàn thiện cơ bản.
Cúp Tinh Không kỳ này chỉ có bốn trò chơi kể trên, đây cũng là bốn trò chơi có độ cân bằng và các khía cạnh khác tốt nhất trong số các trò chơi chủ lưu hiện nay. Tuy nhiên, trò chơi nhận được nhiều sự chú ý nhất không nghi ngờ gì chính là World of Warcraft phiên bản thi đấu, bởi vì phiên bản này có quá nhiều hạng mục thi đấu: thi đấu đội 5 người, đội 10 người, đội 20 người và thi đấu cá nhân!
Tập đoàn Tinh Không đã nâng mức tiền thưởng cho riêng World of Warcraft phiên bản thi đấu. Dù là đội 5 người, 10 người hay 20 người, tiền thưởng cho ba vị trí dẫn đầu mỗi quốc gia lần lượt là 40 triệu, 20 triệu và 10 triệu Nhân dân tệ. Vì tập đoàn Tinh Không không sử dụng các loại ngoại tệ như USD, nên tiền thưởng tại mỗi quốc gia đều như nhau, còn việc quy đổi sang nội tệ thì cần thực hiện theo tỷ giá. Tất nhiên, khi chuyển khoản, tập đoàn Tinh Không có thể trực tiếp chuyển thành tiền tệ của mỗi quốc gia.
Tuy nhiên, mức thưởng mà phía chính thức công bố đều được quy đổi sang Nhân dân tệ. Tiền thưởng cho giải cá nhân của World of Warcraft phiên bản thi đấu tuy không cao bằng, nhưng số lượng người được nhận giải lại tăng lên rất nhiều. Bất kỳ ai lọt vào top 20 đều có tiền thưởng, ngay cả hạng 20 cũng nhận được 200.000, còn hạng nhất là 10 triệu. Dù con số không lớn nhưng số lượng người nhận giải lại nhiều. Các cuộc thi khác chỉ trao cho top 3, nhưng giải cá nhân lại trao cho tận 20 người. Số lượng người nhận giải càng nhiều, cơ hội giành giải của mọi người càng cao.
Hơn nữa, ai cũng biết rằng nghề nghiệp, chủng tộc, thiên phú... trong World of Warcraft khiến cho giải cá nhân có nhiều yếu tố bất ngờ hơn so với giải đồng đội. Bởi vì điều này không chỉ kiểm tra thao tác, kỹ thuật, tâm lý mà còn cần một chút vận may, nhất là khi bản đồ thi đấu cá nhân đều được thiết kế đặc biệt. Trong những bản đồ này có rất nhiều đặc điểm có thể tận dụng để "chơi xấu" đối thủ, việc tận dụng tốt môi trường chính là đặc điểm lớn nhất của World of Warcraft phiên bản thi đấu.
Phải biết rằng trong các trò chơi trước đây, bản đồ chỉ để cho mọi người xem cho vui, hoàn toàn không có tác dụng gì, cùng lắm chỉ là vật trang trí. Nhưng trong World of Warcraft phiên bản thi đấu thì hoàn toàn khác, ví dụ như khi tấn công từ vị trí cao xuống vị trí thấp, khoảng cách tấn công sẽ được cộng thêm.
Cùng với việc dữ liệu của World of Warcraft phiên bản thi đấu được hoàn thiện triệt để, sự kỳ vọng của người chơi toàn cầu, đặc biệt là người chơi World of Warcraft, đã đạt đến đỉnh điểm. Điều này ngay cả Trương Dương cũng không ngờ tới. Bởi vì trong World of Warcraft thông thường, muốn giết người thì chỉ có phe Bộ Lạc đi đánh phe Liên Minh, hoặc ngược lại. Nhưng trong phiên bản thi đấu này thì không giống vậy, ở đây hoàn toàn không tồn tại khái niệm Bộ Lạc hay Liên Minh.
Nghĩa là, trong một đội thi đấu có thể bao gồm các nghề nghiệp như đạo tặc Huyết Tộc, đạo tặc Vong Linh, đạo tặc Nhân Tộc, mục sư Nhân Tộc... cùng tồn tại với nhau. Điều này chắc chắn làm tăng tính chơi được cũng như chiến thuật của phiên bản thi đấu. Tuy nhiên, cũng vì Bộ Lạc có thể phối hợp với Liên Minh, một số kỹ năng đã tạm thời được điều chỉnh nhỏ.
Sau khi Blizzard vận hành xong toàn bộ trò chơi, Trương Dương đã giao nó cho "Tinh Không" phân tích một lần nữa. Sau khi tiêu tốn mất một tuần của Tinh Không, Trương Dương đã tổng hợp tất cả hàng chục lỗi (bug) lớn nhỏ về dữ liệu mà Tinh Không tìm ra, giao cho bộ phận trò chơi của Blizzard để họ tiến hành sửa đổi.
Khi bộ phận trò chơi của Blizzard nhận được tài liệu do Trương Dương gửi tới và kiểm chứng từng cái một, ánh mắt của nhóm người này nhìn Trương Dương càng thêm sùng bái. Phải biết rằng, toàn bộ World of Warcraft trong mắt họ vốn đã khá công bằng rồi, nhưng Trương Dương chỉ mất vài ngày đã chỉ ra được nhiều lỗi như vậy.
Hơn nữa, những lỗi này hầu như đều là về mặt kỹ thuật, thậm chí là lỗi dữ liệu kỹ năng. Sau khi họ tính toán, nếu sửa hết những lỗi này, độ cân bằng dữ liệu của toàn bộ trò chơi gần như sẽ đạt đến mức hoàn hảo!
Ít nhất là trong mắt những nhà phát triển trò chơi này, họ không thể phát hiện ra bất kỳ lỗi nào nữa, trong đó không ít lỗi thậm chí còn bao gồm cả yếu tố bản đồ. Những người làm phát triển trò chơi đương nhiên biết cần khối lượng tính toán khổng lồ như thế nào để kiểm tra ra những điều này. Họ không thể tưởng tượng nổi Trương Dương đã làm thế nào, cuối cùng họ đành quy tất cả cho công nghệ bí ẩn về máy tính của tập đoàn Tinh Không.
Trương Dương đương nhiên biết làm thế nào. Phải biết rằng để kiểm tra điều này, toàn bộ tập đoàn Tinh Không, ngoại trừ các máy chủ dự phòng, tất cả các thành phần siêu máy tính đã phải "nâng cấp bảo trì" suốt một tuần! Trong một tuần này, hiệu năng của toàn bộ Tinh Không gần như được đẩy lên mức tối đa. Đây là Tinh Không đang thực hiện tính toán mô phỏng, nếu đổi thành các siêu máy tính khác, do khả năng phán đoán logic của chúng khác biệt một trời một vực so với Tinh Không, rất nhiều phép tính vô ích sẽ dẫn đến khối lượng tính toán khổng lồ hơn nhiều.
Nhưng Tinh Không thì khác, rất nhiều phép tính vô ích sau khi tự phán đoán, Tinh Không sẽ trực tiếp loại bỏ. Vì vậy, Tinh Không mới có thể hoàn thành việc kiểm tra World of Warcraft phiên bản thi đấu chỉ trong vỏn vẹn một tuần. Cũng may đây là phiên bản thi đấu, vì số lượng bản đồ ít, không có quái vật, chỉ có kiểm tra kỹ năng lẫn nhau và dữ liệu bản đồ liên quan nên khối lượng tính toán không quá lớn. Nếu đổi thành World of Warcraft phiên bản trực tuyến, e rằng Tinh Không sẽ cần ít nhất nửa năm trở lên mới tính toán ra được.
Như vậy thì quá không đáng. Tuy nhiên, những lỗi mà Trương Dương tính toán ra không chỉ có hiệu lực trong World of Warcraft phiên bản thi đấu, mà nhiều điều chỉnh về kỹ năng cũng có hiệu lực trong World of Warcraft gốc. Bởi vì dữ liệu kỹ năng của phiên bản thi đấu được trích xuất trực tiếp từ World of Warcraft. Sau khi Trương Dương ném những lỗi này cho đội ngũ phát triển World of Warcraft, Blizzard sau khi kiểm tra chứng minh tính chính xác và hiệu quả của chúng, đã ngay lập tức thực hiện hai đợt cập nhật quy mô lớn cho cả World of Warcraft và phiên bản thi đấu.
Sau khi Blizzard sửa xong World of Warcraft phiên bản thi đấu, Trương Dương cũng đưa ra quyết định cuối cùng, đó là chính thức bắt đầu vận hành phiên bản thi đấu trên toàn cầu, phí dịch vụ sẽ tương tự như World of Warcraft. Nó cũng mở cửa cho người chơi bình thường, tuy nhiên người chơi bình thường chỉ có thể chơi trong khu vực phổ thông. Khu vực phổ thông sẽ được chia theo tỷ lệ một khu vực mười ngàn người chơi.
Mỗi người mỗi tháng chỉ được đăng ký một tài khoản, một tài khoản chỉ được lập nhân vật tại một khu vực và chỉ được phép sở hữu một nhân vật. Muốn lập nhân vật thứ hai bắt buộc phải xóa nhân vật đầu tiên. Trương Dương buộc phải áp dụng biện pháp này, vì theo mức độ quan tâm hiện nay, nếu không thiết lập giới hạn, e rằng số lượng máy chủ mà tập đoàn Tinh Không cần mua sắm trong thời gian tới sẽ là một con số khổng lồ.
Vì Cúp Tinh Không, tập đoàn Tinh Không buộc phải thành lập các chi nhánh tại những quốc gia này. Hơn nữa, engine trò chơi của World of Warcraft phiên bản thi đấu là độc nhất vô nhị, nên Trương Dương sẽ không giao cho các công ty trò chơi khác làm đại lý. Thời gian ra mắt của World of Warcraft phiên bản thi đấu được chọn vào ngày 1 tháng 1, đồng bộ công khai trên toàn cầu.
Vì đã qua kiểm tra của Tinh Không nên giai đoạn thử nghiệm nội bộ (closed beta) được lược bỏ, trực tiếp bắt đầu thử nghiệm công khai (open beta). Thời gian bắt đầu thi đấu của World of Warcraft phiên bản thi đấu sẽ được đặt vào ngày 1 tháng 5, vẫn còn đủ thời gian. Nếu có bất kỳ vấn đề gì, cũng đủ để tập đoàn Tinh Không tiến hành cập nhật phiên bản.
Vì Cúp Tinh Không, số lượng nhân viên của công ty trò chơi Tinh Không - công ty được đăng ký riêng cho Cúp Tinh Không - đã vượt qua bất kỳ công ty nào khác của tập đoàn Tinh Không, ngoại trừ tập đoàn Công nghiệp nặng Tinh Không. Tổng số nhân viên lên tới năm, sáu mươi ngàn người, trung bình mỗi quốc gia có khoảng một ngàn nhân viên.
Những người này đều được tuyển dụng thành công trong vòng nửa năm qua, có thể tưởng tượng được khoảng thời gian này tập đoàn Tinh Không đã bận rộn đến mức nào. Và khi tất cả những công tác chuẩn bị đã hoàn tất, Trương Dương cũng bắt đầu thực hiện kế hoạch của mình. Thời gian qua, Samsung không hề tham gia vào Cúp Tinh Không, bởi vì sự tồn tại của WCG... WCG vẫn có chút uy tín nhờ tổ chức sớm, nhưng uy tín này e rằng cũng không duy trì được bao lâu dưới sự bạo chi của tập đoàn Tinh Không.
Quốc gia duy nhất được phép tham gia Cúp Tinh Không nhưng lại không có hoạt động nào chính là Hàn Quốc! Phải nói rằng ảnh hưởng của Samsung tại Hàn Quốc là vô cùng to lớn. Hơn nữa, cái quốc gia Hàn Quốc này, dù người Hàn khá tự cao, nhìn chung là tự cao, ít nhất họ cho rằng trên thế giới này chỉ có dân tộc Đại Hàn của họ là ưu tú nhất.
Nhưng những người Hàn này tương đối đoàn kết. Vì Samsung, danh tiếng của tập đoàn Tinh Không tại Hàn Quốc không hề tốt, có thể nói là thối nát đến cực hạn. Mặc dù tầm nhìn của chính phủ Hàn Quốc không đến mức thiển cận như vậy, nhưng dư luận khổng lồ buộc họ phải cân nhắc những vấn đề này.
Chiêu hiểm của Trương Dương có thể nói chỉ có một chiêu. Khi chỉ còn nửa tháng nữa là đến ngày 1 tháng 1, Trương Dương đã để Trần Hiểu Vi đại diện tập đoàn Tinh Không đưa ra một thông báo, tổng thể là tiến hành một loạt cuộc "tấn công" vào tập đoàn Samsung. Sau đó mới đến lượt Trương Dương xuất hiện, dù sao Trần Hiểu Vi cũng là tổng giám đốc điều hành của tập đoàn Tinh Không, lời nói đại diện cho hình ảnh của tập đoàn, có những lời cô không thể nói nhiều.
Nhưng Trương Dương với "chức vụ nhàn rỗi" thì khác, dù sao Trương Dương đã có tiếng tăm từ lâu, anh nói gì thì truyền thông cũng sẽ không bàn tán nhiều. Vì vậy, Trương Dương trực tiếp triệu tập một cuộc họp báo cá nhân với tư cách là Giám đốc kỹ thuật danh dự của tập đoàn Tinh Không.
Trương Dương là người như thế nào, giới truyền thông đương nhiên biết rõ. Mặc dù Trương Dương chưa bao giờ công khai nói ra, nhưng sau một thông báo của Lý Khả Tình, tất cả truyền thông đều biết rằng, gọi Trương Dương là một chủ tịch ẩn danh khác của tập đoàn Tinh Không cũng không sai!
Một người luôn kín tiếng trong mắt người ngoài như Trương Dương vậy mà lại triệu tập họp báo, rõ ràng là có tin tức quan trọng. Giới truyền thông giống như những con ruồi ngửi thấy mùi tanh, ùn ùn kéo đến.