Phá Sản Thành Phú Hào Từ Game Bắt Đầu

Lượt đọc: 3739 | 1 Đánh giá: 10/10 Sao
★★★★★★★★★★
★★★★★★★★★★
« Lùi Tiến »
Chương 1174
Người dọn phân, xuất kích! (Chương tặng kèm cho Đồ Đồ soái ca)

❊ ❊ ❊

Việc xây dựng nền tảng trò chơi nhất định phải hết sức thận trọng, bởi vì một khi chơi quá đà, kết quả lại là kiếm đậm thì phiền phức lắm.

Mạnh Sướng vì muốn nhận được mức hoa hồng cao nên chắc chắn sẽ vắt óc suy nghĩ cách làm cho nền tảng trò chơi thua lỗ, vì vậy ý kiến của cậu ta vẫn có giá trị tham khảo rất lớn.

Sau khi suy nghĩ một chút, Mạnh Sướng nói: "Trước hết, nền tảng này nhất định phải cố gắng hết sức để tách biệt quan hệ với Đằng Đạt."

Bùi Khiêm không khỏi sáng mắt lên.

Nói hay lắm Mạnh Sướng!

Điểm này thật sự quá chính xác!

Bùi Khiêm cũng nhận ra, rất nhiều dự án sở dĩ nổi lên nhanh chóng như vậy, chủ yếu là vì có dính líu đến Đằng Đạt, người dùng và khách hàng tự nhiên đã có thiện cảm sẵn rồi.

Nền tảng trò chơi cũng vậy.

Nếu người chơi biết Đằng Đạt mở một nền tảng trò chơi, chẳng phải sẽ chạy tới đăng ký ngay lập tức sao?

Các nhà phát hành trò chơi khác biết Đằng Đạt mở nền tảng, chẳng phải sẽ chạy tới ngay, hy vọng được đưa trò chơi của mình lên kệ sao?

Mới bắt đầu đã sụp đổ một nửa rồi, thế này thì làm ăn gì nữa.

Cho nên, việc che giấu "dòng máu" của nền tảng, không để mọi người biết nó thực chất là nền tảng của Đằng Đạt là cực kỳ quan trọng.

Tất nhiên, giấy không gói được lửa, dự tính cũng không thể giấu mãi được.

Nhưng có thể giấu được vài tháng, một năm, trong khoảng thời gian đó đốt thêm được nhiều tiền thì cũng tốt.

"Rất tốt, nói tiếp đi." Bùi Khiêm gật đầu, tỏ ý tán thành.

Được Bùi tổng công nhận, Mạnh Sướng càng thêm tự tin, rõ ràng điều này có nghĩa là cậu ta đã bắt đầu bước vào lĩnh vực tư duy của Bùi tổng!

"Để đảm bảo điều này, giai đoạn đầu không được đưa trò chơi của Đằng Đạt lên, mà phải đưa trò chơi của các công ty khác lên trước."

"Đợi đến khi kho trò chơi tương đối phong phú rồi, mới lén lút đưa trò chơi của Đằng Đạt lên sau."

Bùi Khiêm lại gật đầu.

Đúng là phải làm như vậy.

Nếu ngay từ đầu đã ném tất cả trò chơi của Đằng Đạt lên nền tảng này, chẳng phải là lạy ông tôi ở bụi này sao?

Đưa trò chơi của công ty khác lên trước để đánh lạc hướng người chơi, như vậy mới có thể giấu lâu hơn.

Đợi đến khi người chơi không còn nghĩ nền tảng này có liên quan gì đến Đằng Đạt nữa, lúc đó mới giả vờ là Đằng Đạt đạt được thỏa thuận hợp tác với nền tảng này, rồi đưa một phần trò chơi của Đằng Đạt lên.

Một nền tảng mới vừa xuất hiện, nơi cần tiêu tiền thì nhiều vô kể, chỉ cần gan dạ, tuyệt đối có thể đốt đi rất nhiều tiền.

Nhưng vấn đề mới lại nảy sinh.

Đưa trò chơi của công ty khác lên, chẳng phải có nghĩa là nền tảng có thể kiếm được một khoản chiết khấu sao?

Không kiếm được đồng nào là điều không thể, hệ thống không cho phép, nền tảng ít nhất cũng phải lấy một phần mười.

Vậy thì... theo số lượng trò chơi ngày càng nhiều, người dùng ngày càng đông, chẳng phải vẫn sẽ kiếm được tiền sao?

Vấn đề này có cách nào giải quyết không?

Bùi Khiêm hỏi: "Đối với quy tắc và cấu trúc cụ thể của nền tảng này, cậu có ý tưởng gì... khá đặc biệt không?"

Bùi Khiêm cảm thấy, với tư cách là người nhắm đến mục tiêu quảng bá ngược như Mạnh Sướng, chắc chắn sẽ đưa ra những đề xuất có hại cho nền tảng chứ nhỉ?

Mạnh Sướng ngẩn người: "Cái này..."

"Không có ý tưởng gì quá hay cả."

"Làm một cộng đồng có bầu không khí tốt, để người chơi chia sẻ nội dung sáng tạo?"

"Hoặc là, làm một cơ chế đánh giá, chấm điểm, đề xuất tương đối hoàn thiện?"

Mạnh Sướng cũng không hiểu mục đích Bùi tổng hỏi như vậy là gì, nhưng vì mục đích cuối cùng của Bùi tổng vẫn là để nền tảng này kiếm tiền, vậy chắc chắn nên đưa ra những câu trả lời tích cực chứ?

Trong lúc vội vàng, cậu ta cũng chỉ có thể nghĩ được đến thế.

Bùi Khiêm cảm thấy vô cùng thất vọng.

Cậu đang nói cái quái gì vậy!

Toàn là những đề xuất làm tôi kiếm thêm tiền, tâm địa gì đây không biết!

Thôi bỏ đi, hỏi Mạnh Sướng những câu như thế này rõ ràng là làm khó cậu ta rồi.

Đường phải đi từng bước, không được nóng vội. Mạnh Sướng nói được hai điểm trước đã là rất tốt rồi.

Còn về câu hỏi phía sau, cứ coi như là cậu ta vô tình thôi.

Nhìn thấy vẻ mặt thất vọng của Bùi tổng, lòng Mạnh Sướng "thót" một cái, nhận ra mình đã nói sai điều gì đó.

Nhưng mà... rốt cuộc tại sao lại nói sai?

Thứ Bùi tổng muốn rốt cuộc là câu trả lời gì?

Mạnh Sướng thăm dò hỏi: "Vậy, Bùi tổng cảm thấy nên làm thế nào?"

Bùi Khiêm chậm rãi nhấp một ngụm trà, suy nghĩ một chút.

Hiện tại có vẻ như nền tảng trò chơi chắc chắn phải đưa trò chơi của công ty khác lên, muốn hoàn toàn không kiếm tiền là điều không thể.

Vấn đề mấu chốt là, làm sao để kiếm ít tiền đi.

Chỉ cần kiếm ít tiền, thì một lượng lớn kinh phí quảng cáo đổ ra, lại thêm vài khoản trợ cấp và hoạt động, là có thể thông qua việc tiêu nhiều tiền mà tạo ra thua lỗ.

Chiết khấu nên quy định thế nào đây?

Quy định chiết khấu thấp? Có khả năng sẽ trở nên đặc biệt "có tâm" giữa một rừng kênh trò chơi, thu hút các nhà phát hành trò chơi săn đón.

Quy định chiết khấu cao? Vậy lỡ sau này nền tảng nổi tiếng, các nhà phát hành vẫn gửi trò chơi đến đây, chẳng phải là kiếm được nhiều hơn sao?

Bùi Khiêm suy nghĩ một lúc, giai đoạn đầu và giai đoạn sau vẫn phải cân nhắc riêng biệt.

Giai đoạn đầu quy định một mức chiết khấu rất cao, năm năm, các nhà phát hành trò chơi khác nhìn thấy nền tảng mới này "hút máu" như vậy, chắc chắn sẽ không đến.

Một khi nền tảng có khả năng nổi tiếng, lại điều chỉnh chiết khấu xuống thấp, mình chỉ lấy một phần mười, kiếm ít đi.

Tất cả trò chơi trên nền tảng, tạo ra doanh thu đều chỉ lấy một phần mười, đây là giới hạn thấp nhất mà hệ thống cho phép, không thể thấp hơn được nữa.

Thỉnh thoảng lại tổ chức hoạt động, trợ cấp thêm tiền cho các nhà phát hành trò chơi này, tự bỏ tiền túi ra phát phiếu giảm giá cho người chơi, những hoạt động đốt tiền kiểu này cũng có thể cân nhắc.

Nhưng như vậy vẫn là chưa đủ, vì những biện pháp này cũng chỉ là kiếm ít tiền đi, chứ không phải là không kiếm tiền.

Làm thế nào để không kiếm tiền đây?

Rõ ràng, trực tiếp gỡ trò chơi xuống là không kiếm tiền nữa!

Càng gỡ nhiều trò chơi, số tiền kiếm được đương nhiên càng ít.

Nhưng gỡ trò chơi cũng không thể làm bừa, phải có lý do thuyết phục mới được.

Muốn gỡ một số trò chơi xuất sắc thì chắc chắn không được, tốt nhất là vừa tiêu diệt những trò chơi chất lượng kém, vừa tiện tay tiêu diệt luôn cả những trò chơi chất lượng khá, như vậy là có thể kiếm ít tiền đi rồi!

Bùi Khiêm cân nhắc một lát rồi nói: "Tôi nghĩ, có thể làm thế này."

"Tất cả trò chơi mới lên nền tảng này đều có 'thời gian dùng thử' kéo dài một tuần."

"Đối với trò chơi trong thời gian dùng thử, hãy đặt ra tiêu chuẩn đánh giá nghiêm ngặt nhất."

"Sau một tuần, hãy thu thập phản hồi của người chơi. Nếu phản hồi kém, trò chơi đó sẽ bị gỡ bỏ, không được phép lên kệ nền tảng."

"Trong thời gian dùng thử, trò chơi cũng đã tạo ra doanh số. Đối với những người chơi đủ điều kiện hoàn tiền và đã nộp đơn xin hoàn tiền, chúng ta sẽ thực hiện theo quy trình bình thường; đối với những người chơi khác, chúng ta sẽ hoàn lại một nửa giá bán trò chơi, nửa còn lại hoàn trả cho nhà phát hành trò chơi."

Nói cách khác, trò chơi bị gỡ trong thời gian dùng thử, nền tảng không lấy một xu!

Như vậy, rất nhiều trò chơi vốn dĩ có thể lên kệ để kiếm tiền đều bị loại bỏ, doanh thu tạo ra trong thời gian dùng thử nền tảng cũng không lấy một xu.

Còn những trò chơi đã vượt qua thời gian dùng thử thì đành chịu, dù sao trên nền tảng này thế nào cũng phải có trò chơi do các nhà phát hành khác phát triển, Bùi Khiêm cũng không tìm được lý do để loại bỏ những trò chơi này.

Tuy nhiên, nghĩ theo hướng tích cực, những trò chơi này chắc chắn đã phát hành trên rất nhiều kênh khác, người chơi chưa chắc đã chạy đến một kênh trò chơi mới như thế này để mua.

Chỉ cần số tiền chi ra nhiều hơn số tiền kiếm được, thì không có vấn đề gì.

Mạnh Sướng nghe xong gật đầu liên tục: "Cách hay!"

Rõ ràng, cách nói này của Bùi tổng hoàn toàn phù hợp với thủ đoạn cơ bản của "Phương pháp quảng bá kiểu Bùi"!

Trong ngắn hạn rõ ràng sẽ có tác động tiêu cực rất lớn, nhưng chỉ cần kiên trì một thời gian, trong điều kiện thích hợp đón nhận bước ngoặt, thì nhất định có thể hoàn thành cú lội ngược dòng!

Tất nhiên, cụ thể lội ngược dòng thế nào thì bây giờ Mạnh Sướng không đoán ra được.

Nhưng cậu ta ngửi thấy cái mùi quen thuộc đó từ thao tác này của Bùi tổng.

Cái mùi của "Phương pháp quảng bá kiểu Bùi".

Cậu ta chỉ cần dựa vào nguyên lý cơ bản của "Phương pháp quảng bá kiểu Bùi" để xây dựng phương án quảng bá, thì có hy vọng rất lớn để nhận được hoa hồng!

Nhìn thấy vẻ mặt của Mạnh Sướng, Bùi Khiêm không khỏi mỉm cười.

Rõ ràng, đó là sự tán đồng xuất phát từ nội tâm.

Chuỗi thao tác này, nền tảng trò chơi chắc là có thể đốt tiền trong một thời gian dài rồi nhỉ?

Bây giờ lại không có phần mềm kiểu như Thiên Nhãn Tra, dù cho nửa năm, một năm sau có bị khui ra nền tảng trò chơi này là do Đằng Đạt làm thì đã sao? Tiền cũng đã lỗ sạch rồi.

Mạnh Sướng hỏi: "Bùi tổng, vậy nền tảng này nên đặt tên là gì ạ?"

"Để tôi nghĩ xem." Bùi Khiêm lại chìm vào suy tư.

Cái tên phải suy nghĩ kỹ, tìm một cái tên mang lại điềm lành.

"Cứ gọi là 'Nền tảng trò chơi Họa Chi' đi!"

Ý định ban đầu của Bùi Khiêm chính là hy vọng nền tảng trò chơi này làm việc vô ích.

Bạn xem, trò chơi của các nhà phát hành khác lên nền tảng này, sau một tuần dùng thử, một nửa tiền trả lại cho nhà phát hành, một nửa tiền trả lại cho người chơi, chẳng phải nền tảng trò chơi này đang làm việc vô ích sao?

Nếu gọi là "Nền tảng trò chơi Làm công cốc" thì nghe hơi trực diện quá, không hay lắm.

Cho nên, Bùi Khiêm nghĩ đến một thành ngữ: Họa chi lậu băng (vẽ trên mỡ, khắc trên băng).

Ý nghĩa là vẽ trên mỡ, khắc trên băng, rất nhanh sẽ biến mất, uổng phí công sức, lao động mà không có kết quả.

Cái tên này rõ ràng đã gửi gắm nguyện vọng tốt đẹp của Bùi Khiêm đối với nền tảng trò chơi này.

Mạnh Sướng cẩn thận suy ngẫm về cái tên này.

"Nền tảng trò chơi Họa Chi..."

Cậu ta biết, Bùi tổng đặt tên chắc chắn đều có thâm ý, ví dụ như Doubt VR, cái tên có ý nghĩa rất đặc biệt, thậm chí còn có thể tạo ra hiệu ứng liên kết với phương án quảng bá.

Nhưng thâm ý của cái tên "Họa Chi", bây giờ cậu ta vẫn chưa đoán ra.

Ấn tượng đầu tiên chỉ liên tưởng đến "hội họa" và "son phấn", đúng là có chút mỹ cảm, cũng mang chút cổ vận, nhưng cái tên này tuyệt đối không chỉ có ý nghĩa nông cạn như vậy.

Về nhà từ từ chiêm nghiệm vậy.

Mạnh Sướng đứng dậy: "Bùi tổng, vậy tôi xin phép về suy nghĩ phương án quảng bá."

Bùi Khiêm gật đầu: "Ừm, đi đi."

"Chuyện của nền tảng trò chơi Họa Chi, tôi sẽ sắp xếp người chuyên trách đi làm, có tin tức sẽ thông báo lại cho cậu."

---❊ ❖ ❊---

Tiễn Mạnh Sướng rời đi, Bùi Khiêm bắt đầu cân nhắc xem nên chọn ai làm người phụ trách nền tảng trò chơi Họa Chi này.

Theo lý mà nói, về phương diện trò chơi, Đằng Đạt đúng là nhân tài đông đúc.

Nhưng đó đều không phải là nhân tài mà Bùi Khiêm cần!

Để những chuyên gia này đi, Bùi Khiêm rất sợ chỉ trong chớp mắt họ lại đưa nền tảng trò chơi bay cao.

Hơn nữa, người này cũng không được quá nổi tiếng, nếu không rất dễ làm người ta liên tưởng đến mối quan hệ của họ với Đằng Đạt.

Không hiểu nhiều về trò chơi, đồng thời lại không quá nổi tiếng...

Kiểu người này ở Đằng Đạt thì có một số, nhưng về cơ bản đều là những nhân viên mà Bùi Khiêm không quen biết, thuộc bộ phận không liên quan đến trò chơi.

Không quen biết, đồng nghĩa với rủi ro.

Lỡ như cô ta là một cao thủ đâm sau lưng ẩn giấu thì sao? Phái đi phụ trách nền tảng trò chơi Họa Chi rồi mới lộ tẩy, chẳng phải là đau trứng lắm sao?

Cho nên, người này tốt nhất là phải quen biết, hiểu rõ gốc gác một chút.

Bùi Khiêm vắt óc suy nghĩ hồi lâu, đột nhiên nghĩ đến một ứng cử viên.

"Hay là... phái người dọn phân đi?"

"Tiểu Đường không hiểu nhiều về trò chơi, người bên ngoài cũng không ai biết cô ấy."

"Hơn nữa còn mang sẵn thuộc tính xui xẻo, biết đâu lại kéo sập luôn nền tảng trò chơi ấy chứ?"

"Ừm... nhìn từ mọi khía cạnh, đều rất hoàn hảo."

"Chính là cô ấy!"

[DeepSeek phụ dịch] ChuongId:1156
Nguồn: Việt Nam Thư Quán
Được bạn: Mọt Sách đưa lên
vào ngày: 30 tháng 6 năm 2026

« Lùi Tiến »