Tuy nhiên, vấn đề nằm ở chỗ trước đó khi trải nghiệm, anh không hề lưu lại tư liệu video, nên nếu muốn có tư liệu thì vẫn phải vào game trải nghiệm và ghi hình lại.
Kiều Lương sực nhớ ra, dạo gần đây đã lâu rồi mình không livestream.
Vừa hay, mở máy chơi "Đảo Động Vật" một chút, giải thích cho fan nghe, tiện thể ghi hình tư liệu luôn.
Sau đó sẽ "cày" điên cuồng, cố gắng trong cuối tuần này phải hoàn thành xong video!
Trước khi bắt đầu livestream, phải chuẩn bị kỹ lưỡng đã.
Về điểm này, Kiều Lương cũng đã rút kinh nghiệm từ rất nhiều streamer nhỏ khi livestream game VR trước đây.
Các loại game console, máy tính và điện thoại thông thường, chỉ cần thông qua card ghi hình hoặc phần mềm quay màn hình để truyền tải hình ảnh thời gian thực tới khán giả là được, nhưng game VR thì không thể.
Mặc dù hình ảnh video của game VR có thể chuyển thành dạng phẳng, nhưng khung hình mà khán giả nhìn thấy, góc quay vẫn sẽ lắc lư theo góc nhìn của streamer.
Đối với streamer, việc lắc lư góc nhìn thường xuyên sẽ không gây cảm giác khó chịu gì, nhưng đối với khán giả thì sẽ thấy cực kỳ chóng mặt.
Hơn nữa, rất nhiều hành động của streamer, khán giả hoàn toàn không nhìn thấy được.
Những điều này chắc chắn sẽ làm giảm đáng kể hiệu quả livestream của game VR.
Trong quá trình tuyên truyền theo kiểu nghệ thuật hành vi trước đây, nhiều streamer nhỏ không có kinh nghiệm, nên mặc dù cũng có livestream nhưng phản hồi không tốt.
Kiều Lương suy nghĩ rất lâu, những vấn đề này khó mà giải quyết triệt để, nhưng có thể cải thiện thông qua một số thủ thuật nhất định.
Trước hết, cố gắng giữ chắc cổ, hạn chế lắc lư.
Cách này tuy nhìn có vẻ đơn giản thô bạo, nhưng lại cực kỳ hiệu quả.
Nhiều người bình thường có những cử động nhỏ vụn vặt, thói quen lắc đầu nguầy nguậy mà bản thân không hề hay biết. Khi chơi game VR, những thói quen nhỏ này cũng sẽ bị mang vào trong game.
Cố gắng ít lắc cổ, giữ ổn định góc quay, cảm giác chóng mặt của khán giả sẽ giảm đi đáng kể.
Hơn nữa, trong "Đảo Động Vật VR" để thuận tiện cho người chơi, game đã cung cấp tính năng cầm nắm vật phẩm, nhờ vậy người chơi không cần phải cúi người nhặt đồ thường xuyên, phần lớn thời gian chỉ cần nhìn thẳng là được, đây cũng coi như là một ưu điểm.
Thứ hai, chuẩn bị thêm một camera để quay lại các hành động của bản thân trong thực tế; sau đó thông qua một phần mềm đơn giản để dò trạng thái nhấn nút của tay cầm, và hiển thị nó lên màn hình.
Thông qua hình ảnh thực tế, có thể giúp khán giả hiểu rõ hơn cách vận hành của game VR.
Rất nhiều người chưa từng tiếp xúc với game VR có thể sẽ hiểu lầm rằng game VR cũng dùng nút bấm để điều khiển, không khác biệt bản chất so với game máy tính, thông qua khung hình này có thể giúp họ nhận ra suy nghĩ của mình là hoàn toàn sai lầm.
Mà phần mềm dò trạng thái nhấn nút cũng rất phổ biến, nhiều streamer đã từng sử dụng. Một số là để khán giả hiểu rõ thao tác của mình hơn, cũng có một số là để chứng minh bản thân không dùng gian lận.
Tính năng dò nút bấm này, kết hợp với hình ảnh thực tế, có thể giúp trình diễn đặc tính ưu việt của VR cho khán giả thấy rõ hơn.
Sau khi chuẩn bị xong xuôi, Kiều Lương gộp tất cả những nội dung này vào màn hình livestream.
Khác với game máy tính, giao diện UI của game VR cực kỳ tối giản, vì nhiều nội dung không cần phải đặt trong tầm mắt.
Ví dụ như trạng thái người chơi, số đạn, v.v., hoàn toàn có thể đặt trên mu bàn tay của người chơi, chỉ khi người chơi nhìn vào mu bàn tay thì mới hiển thị.
"Đảo Động Vật VR" thậm chí còn đẩy điểm này đến mức cực hạn, toàn bộ giao diện gần như không có bất kỳ UI nào, càng tăng thêm tính nhập vai.
Kiều Lương đặt hình ảnh camera thực tế vào góc trên bên trái của toàn màn hình, đặt giao diện dò nút bấm tay cầm vào góc trên bên phải.
Hai phần nội dung hình ảnh này không quá quan trọng, có thể che bớt.
Hai vị trí góc dưới bên trái và bên phải vẫn phải hiển thị hành động của hai bàn tay cũng như các thông tin UI trên cánh tay.
Sau khi hoàn tất mọi thứ, Kiều Lương bật livestream, đồng thời chuẩn bị tiến vào "Đảo Động Vật VR" để trải nghiệm game.
---❊ ❖ ❊---
Sau khi bắt đầu livestream không lâu, đã có rất nhiều fan tràn vào phòng livestream.
"Trời ơi! 'Chim bồ câu' cuối cùng cũng livestream rồi!"
"Hôm qua chẳng phải vừa đăng một video sao? Cứ tưởng lão Kiều định cho mình nghỉ phép ba tháng chứ!"
"Oa, hôm nay là... định livestream 'Đảo Động Vật' sao?"
Vừa nhìn thấy hình ảnh trong phòng livestream, nhiều khán giả đã hiểu Kiều lão sư định làm gì.
Thế nhưng nhìn từ nội dung bình luận, nhiều khán giả lại không có vẻ gì là mong đợi hay phấn khích lắm.
"Lão Kiều đừng livestream 'Đảo Động Vật' nữa, livestream game VR chẳng có gì thú vị cả, hay là livestream 'Quay Đầu Là Bờ' để chịu khổ đi! Cũng có thể làm nóng trước cho 'Vĩnh Đọa Luân Hồi' nữa."
"Livestream game VR là tôi chuồn đây, sẽ chóng mặt lắm."
"Game giải trí thì làm thế nào cũng vậy thôi, tôi thấy streamer khác chơi đoạn đầu rồi, không phải gu của tôi."
Rõ ràng, rất nhiều người chơi không mấy hứng thú với nội dung livestream hiện tại của Kiều Lương.
Một mặt là vì tính xem của livestream VR quả thực kém, mặt khác cũng là vì các streamer khác đã thử livestream một đoạn ngắn của "Đảo Động Vật" nhưng hiệu quả không tốt lắm, nên fan của Kiều Lương cũng không muốn xem.
Nhìn thấy những bình luận này, Kiều Lương không hề hoảng loạn, trái lại còn mỉm cười nhẹ.
"Mọi người cứ kiên nhẫn xem một lát, trước khi livestream tôi đã chuẩn bị đầy đủ rồi, đương nhiên là khác với các streamer khác!"
Kiều Lương cũng không giải thích gì thêm, trực tiếp vào game.
Mặc dù có một bộ phận người xem đã thoát ra, nhưng phần lớn khán giả đều là fan cứng nên vẫn ở lại, hơn nữa số lượng người trong phòng livestream vẫn đang không ngừng tăng lên.
---❊ ❖ ❊---
Cách thức và quy trình vào game có một chút khác biệt so với các game khác.
Các game khác khi vào đều là bấm nút, màn hình đen, hiện logo, chạy hoạt ảnh, v.v. theo quy trình cố định, nhưng "Đảo Động Vật VR" thì khác, lối vào của nó nằm ngay trong bối cảnh của kính VR.
Kính Doubt VR mặc định có ba bối cảnh, bối cảnh mặc định là một hòn đảo nhỏ trời quang mây tạnh, phía trước là biển cả, phía sau là rừng rậm trên đảo.
Trong bối cảnh này, quay người ra sau và dùng tay cầm bấm một cái là có thể mở "Đảo Động Vật". Đương nhiên, điều kiện tiên quyết là phải tải trước chương trình game trên máy tính và đã hoàn tất kết nối trình chiếu không dây giữa máy tính và kính VR.
Sau khi vào game, bối cảnh sẽ chuyển đổi trực tiếp không gián đoạn, đến bãi cát nơi đổ bộ trên đảo.
Bối cảnh xung quanh không đổi, phía trên tầm mắt người chơi sẽ xuất hiện logo và hoạt ảnh của game, rất nhiều chú chim nhỏ bay lên từ trong rừng, trong sóng biển cũng bắt đầu có cá nhảy lên.
Đây thực chất là quá trình tải game.
Trước khi người chơi nhận ra điều này, họ đã từ giao diện ban đầu của kính VR chuyển sang bối cảnh của game.
Sau đó, tay cầm rung nhẹ, Kiều Lương nhìn thấy trên mặt đất có một phần hơi nhô lên đang di chuyển về phía mình, giống như một đường hầm.
Lại qua hai giây, đường hầm này đâm sầm vào một tảng đá lớn bên cạnh, phát ra tiếng "bộp" một cái.
"Ui da!"
Một hình tượng chuột chũi nhân hóa chui từ dưới đất lên, nó tròn tròn, béo mầm, trông rất ngốc nghếch đáng yêu, vác theo một cái cuốc nhỏ tí hon, trên cuốc có một vài linh kiện hơi nước, còn có biểu tượng của công nghệ hơi nước.
Trên đầu chuột chũi sưng lên một cục u, rõ ràng là vừa đâm vào tảng đá lúc nãy.
"Mình thật ngốc, lại quên đội mũ rồi!"
Chuột chũi lục trong chiếc balo sau lưng ra một chiếc mũ thợ mỏ, đội lên đầu.
Nó vừa định chui lại vào hang để đào tiếp thì tình cờ nhìn thấy Kiều Lương, vội vàng nói: "À! Chào bạn!"
"Nghe nói có người đã bao thầu hòn đảo nhỏ này, xem mô tả trong tài liệu... chắc là bạn rồi nhỉ?"
"Xin hãy yên tâm, hòn đảo đã được công ty Công Nghệ Hơi Nước chúng tôi khai thác sơ bộ, tuy còn khoảng cách rất xa so với hình dáng hòn đảo hoàn mỹ trong tưởng tượng, nhưng đã ở trạng thái thích hợp để sinh sống rồi!"
"Khai thác hòn đảo này như thế nào là quyền tự do của bạn, tôi dẫn bạn đến văn phòng dịch vụ của Công Nghệ Hơi Nước để đăng ký trước nhé."
"Đây là xe thăng bằng công nghệ hơi nước chuẩn bị cho bạn, mời lên xe!"
Chuột chũi vừa nói, vừa lóng ngóng nhấn vào cổ tay mình, một chiếc xe thăng bằng kiểu dáng kỳ lạ từ phía xa chạy tới, dừng lại cách Kiều Lương không xa.
Đồng thời, chuột chũi tiếp tục nói lời thoại, hướng dẫn người chơi cách di chuyển.
Gợi ý rất đơn giản, lần lượt là sử dụng cần gạt để di chuyển, thay đổi góc nhìn; dùng phím nhảy để dịch chuyển tức thời.
Hai loại gợi ý đầu chủ yếu dẫn dắt người chơi di chuyển đến chỗ xe thăng bằng, sau khi lên xe sẽ có nội dung hướng dẫn mới.
Game "Đảo Động Vật" này theo yêu cầu của Bùi tổng, phải cố gắng làm cho hướng dẫn trong game thật tối giản, tự nhiên, nên không có giao diện giới thiệu riêng, mà là khi chuột chũi nói chuyện, trên giao diện sẽ dùng cách như "Tiếp theo mời di chuyển đến bên cạnh xe thăng bằng (sử dụng [biểu tượng cần gạt trái] hoặc [biểu tượng phím búa trái])" để hướng dẫn.
Sau khi đứng lên xe thăng bằng, chuột chũi bắt đầu giới thiệu cách lái nó.
"Cách lái xe thăng bằng rất đơn giản, thấy cái nút ở ngón trỏ tay trái của bạn chưa? Nhấn xuống là phanh/lùi xe. Cần gạt trên ngón cái tay trái điều khiển hướng, cái nút ở ngón trỏ tay phải là tăng tốc..."
Sau khi nhân vật lên xe thăng bằng, hai tay tự động nắm lấy hai cần điều khiển trên xe. Mà cấu trúc bố trí của cần điều khiển này rất giống với tay cầm mà người chơi đang cầm.
Vì vậy, khi chuột chũi giới thiệu chức năng của các nút trên cần điều khiển xe thăng bằng, cũng tương đương với việc giới thiệu cách sử dụng tay cầm.
Trong quá trình giới thiệu, các nút tương ứng trên xe thăng bằng còn hiển thị sáng lên, giúp người chơi xác nhận rõ hơn chuột chũi đang giới thiệu phím nào.
"Được rồi, giờ thử lái đi, cùng tôi đến văn phòng dịch vụ trên đảo nào!"
Chuột chũi giới thiệu xong lại chui xuống đất, đào hang nhanh chóng dẫn đường phía trước, còn Kiều Lương thì điều khiển xe thăng bằng theo sau.
Đến trước cửa văn phòng dịch vụ Công Nghệ Hơi Nước trên đảo, chuột chũi chờ bên ngoài, dạy người chơi cách thu gọn xe thăng bằng hơi nước để vào văn phòng làm thủ tục.
Theo thiết lập trong game, Công Nghệ Hơi Nước đã thiết kế kế hoạch phát triển đảo dành riêng cho các loài động vật nhỏ, các loài vật chỉ cần bỏ ra một ít tiền là có thể trở thành chủ sở hữu của một hòn đảo, hợp tác với Công Nghệ Hơi Nước để phát triển hòn đảo này thành hình dáng mà mình mong muốn.
Mà văn phòng dịch vụ chính là nơi để công ty Công Nghệ Hơi Nước giao tiếp và cung cấp dịch vụ cho người bao thầu hòn đảo.