Phá Sản Thành Phú Hào Từ Game Bắt Đầu

Lượt đọc: 5014 | 1 Đánh giá: 10/10 Sao
★★★★★★★★★★
★★★★★★★★★★
« Lùi Tiến »
Chương 1334
Trò chơi hay như vậy, sao khâu tuyên truyền lại kém thế?

❊ ❊ ❊

"Mô phỏng" cái gọi là, chắc chắn là càng chân thực càng tốt, thậm chí mục tiêu cuối cùng là vừa phù hợp với thực tế, lại vừa vượt xa thực tế. Xét trên một khía cạnh nào đó, trò chơi này rõ ràng đã đạt được điều đó.

Cuối cùng chính là đặc tính của trò chơi VR đã giúp trò chơi này được cộng thêm điểm. Cùng một chủ đề, nếu làm thành trò chơi PC hay trò chơi di động, cảm giác nhập vai sẽ giảm đi đáng kể. Dù sao ở trên nền tảng PC, khi chơi game, người chơi phải đối diện với một màn hình; việc di chuyển, đối thoại, tương tác đều sẽ có một cảm giác ngăn cách không chân thực.

Nhưng sau khi đưa lên nền tảng VR, trò chơi này đã phát huy triệt để sự nhập tâm và cảm giác hòa mình vào thế giới ảo. Người chơi có thể đi lại trong căn phòng ảo, tự do quan sát từng ngóc ngách, thậm chí còn có thể giao tiếp mặt đối mặt với NPC. So với những trò chơi mô phỏng khác, nó sẽ tạo cảm giác chân thực hơn nhiều.

Rất nhiều cách chơi vốn có thể rất nhàm chán trên PC, nhưng ở trên nền tảng VR lại trở nên vô cùng thú vị, ví dụ như động tác lau vết dầu mỡ trong nhà bếp. Nếu là trên PC, người chơi chỉ có thể vẩy chuột để hoàn thành động tác lau, còn ở trên VR, người chơi có thể thực sự thực hiện động tác lau chùi đó. Những việc khác như mở cửa sổ, mở cửa, di chuyển các vật dụng trang trí như bình hoa trong phòng đều cần người chơi tự tay hoàn thành. Chỉ khi ở trên nền tảng VR, những động tác này mới có thể mang lại niềm vui.

Ngay cả người chơi không thường chơi game như Đinh Hi Dao cũng có thể cảm nhận được niềm vui từ nó, thậm chí còn chơi đến mức quên cả thời gian, đủ để thấy được trình độ của đội ngũ sản xuất.

Chỉ là càng hiểu sâu về niềm vui của trò chơi này, Đinh Hi Dao lại càng cảm thấy nghi hoặc về một vấn đề: Một trò chơi hay như vậy, sao khâu tuyên truyền lại kém cỏi thế không biết?

Ban đầu Đinh Hi Dao hoàn toàn không biết nội dung cụ thể của trò chơi này, nên cũng khó mà đánh giá kế hoạch tuyên truyền kia. Nhưng giờ nhìn lại, rõ ràng muốn quảng bá trò chơi này có thể dùng rất nhiều cách khác! Ví dụ như đăng một đoạn video ngắn trong game, thể hiện sự thay đổi to lớn của căn nhà từ trước đến sau khi cải tạo; hoặc tổ chức một buổi họp báo, mời vài streamer nổi tiếng đến chơi thử trực tiếp. Tệ nhất thì ít nhất cũng phải làm một đoạn CG quảng cáo thật tinh xảo chứ?

Thế mà kế hoạch tuyên truyền của Mạnh Sướng lại là quay một đoạn phim quảng cáo người thật, trọng tâm hoàn toàn không nằm ở nội dung trò chơi, mà dùng rất nhiều thời lượng để thể hiện sự vất vả của công việc môi giới. Cuối cùng thậm chí còn không hề nhắc đến tên trò chơi, cho đến tận bây giờ vẫn có rất nhiều người tưởng đây là phim quảng cáo do tập đoàn Trú Gia quay.

Trò chơi là trò chơi hay, kinh phí tuyên truyền cũng không ít, kết quả cuối cùng lại ra cái thứ này?

Tuy rằng Đinh Hi Dao có thể trở thành nữ chính của phim quảng cáo này là nhờ công lớn của Mạnh Sướng, nhưng điều đó cũng không ngăn được việc Đinh Hi Dao cảm thấy kế hoạch tuyên truyền của Mạnh Sướng là một thất bại lớn.

"Thôi bỏ đi, đây không phải chuyện mình nên lo. Người phụ trách các bộ phận của Đằng Đạt đều rất chuyên nghiệp, biết đâu là họ có kế hoạch đặc biệt gì đó."

Đinh Hi Dao cũng không quá bận tâm chuyện này, dù sao cô nói cũng chẳng có trọng lượng gì. Thay vì lo lắng những điều đó, chi bằng đợi kính VR sạc đầy rồi chơi tiếp để đẩy nhanh tiến độ trò chơi còn hơn. Chỉ có thể nói, trò chơi này thật sự rất hay!

---❊ ❖ ❊---

Ngày 28 tháng 11, thứ Tư.

"Trình mô phỏng môi giới bất động sản" đã phát hành được hơn một ngày, mọi người ở Trì Hành Studio cũng vẫn luôn chú ý đến tình hình của trò chơi này. Trên rất nhiều diễn đàn game, có thể thấy các game thủ thảo luận về "Trình mô phỏng môi giới bất động sản".

"Trò này hay quá! Đúng là gây nghiện! Hôm qua sau khi mua, mình đã chơi liền một mạch bốn tiếng đồng hồ, kính hết pin vẫn cắm sạc chơi tiếp, không thể dừng lại được!"

"Đừng nói nữa, mình đi mua thuốc bổ gan đây."

"Chơi vào thật sự rất nghiện. Mình đã năm lần bảy lượt tự nhủ với bản thân là xong đơn này sẽ đi nghỉ, kết quả sau khi đàm phán xong lại thấy căn hộ kiểu mới, lại mở khóa được đồ nội thất mới, số tiền kiếm được lại đủ để mình học kiến thức mới... Cứ thế mà mấy tiếng đồng hồ trôi qua lúc nào không hay!"

"Cày cuốc cả ngày trời, mình cơ bản đã nắm được mánh khóe của trò này rồi. Mình nghĩ trò này nên gọi là 'Trình mô phỏng môi giới đen' mới đúng! Muốn kiếm nhiều tiền, cách tốt nhất là chọn đúng kiểu nhà, chọn đúng khách hàng, sau đó tìm cách để người thuê bỏ qua những khuyết điểm của căn nhà, tìm đúng bài để chào mời, như vậy mới kiếm tiền nhanh được!"

"Thế mà cậu cũng dám tự gọi mình là môi giới đen à? Mới đến đâu chứ! Cậu nên học mình đây này. Thật ra đồ nội thất trong mấy căn hộ này đều có thể thay đổi tự do, có thể kéo vào kho để lưu trữ, hoặc dùng cho các căn hộ khác. Cách của mình là tháo hết đồ đạc ra, mỗi căn hộ chỉ để lại số lượng tối thiểu, dàn trải đồ đạc một chút, như vậy không cần phải tự mua đồ mới, có thể tiết kiệm được một khoản tiền lớn!"

"Mình đã chọn ra một vài nghề nghiệp và thân phận của 'khách thuê chất lượng', mọi người có thể đối chiếu theo danh sách này. Những người này có mức giá kỳ vọng khá cao, chọn họ dù có bị ép giá thì vẫn có lãi. Một vài khách thuê 'hách dịch' thì tuyệt đối đừng chọn, hoàn toàn là lãng phí thời gian của bản thân!"

"Mình đã tổng kết ra một bảng các vấn đề về kiểu nhà. Trên đó có một số vấn đề thường gặp, mặc dù kiểu nhà trong game đều được rút ngẫu nhiên từ cơ sở dữ liệu và tự động tạo ra, nhưng cũng tồn tại những điểm chung nhất định. Bảng này hy vọng sẽ mang lại chút tham khảo cho mọi người."

"Có đại lão nào phát triển bản mod để tự động làm nổi bật các lựa chọn có thể tương tác trong phòng không? Ví dụ như cửa sổ lùa gió, bếp núc bẩn thỉu... những chỗ có thể sửa chữa ấy, đỡ cho việc mình cứ phải đi quanh phòng để tìm, bệnh sạch sẽ khổ lắm!"

"Phải nói là hiệu quả của trò chơi này hơi nằm ngoài dự đoán, nhất là việc rất nhiều nhân vật và giọng nói khác nhau mà không hề trùng lặp, không biết làm thế nào mà họ làm được vậy?"

"Có một vài nhân vật được sử dụng lại, dù sao khách thuê trong cùng một khu vực cũng tương đối cố định, có vài khách quen sẽ quay lại mà. Còn về các khách hàng khác, mình đoán là nhà sản xuất đã thuê rất nhiều người lồng tiếng cho cùng một ý nghĩa. Ví dụ như chuyện cửa sổ lùa gió, các NPC khác nhau ít nhất có hơn mười thậm chí vài chục cách nói khác nhau, nghe không giống như hệ thống tự động tạo ra. Điều duy nhất mình thắc mắc là, tìm nhiều người lồng tiếng không khó, nhưng làm sao để khớp khẩu hình trong game cho họ được nhỉ?"

"Thật sự không ngờ chủ đề này mà cũng làm thành trò chơi hay đến vậy! Cho nên mới nói, cuộc sống không thiếu cái đẹp, mà là thiếu sự phát hiện! Ngành công nghiệp game không thiếu chủ đề, mà thiếu những nhà thiết kế biết cách tận dụng chủ đề một cách hợp lý!"

Từ tình hình trên diễn đàn hiện nay, phần lớn người chơi đều đánh giá khá tích cực về trò chơi "Trình mô phỏng môi giới bất động sản". Bởi vì nhóm người chơi đầu tiên mua game, cơ bản hoặc là fan của Trì Hành Studio, hoặc là người yêu thích trò chơi VR, hoặc là người chơi cốt cán của các trò chơi mô phỏng kinh doanh. Trò chơi "Trình mô phỏng môi giới bất động sản" rõ ràng rất hợp khẩu vị của họ.

Tuy nhiên, Thái Gia Đống nhìn những đánh giá khen ngợi hết lời dành cho "Trình mô phỏng môi giới bất động sản", trên mặt lại không có mấy vẻ vui mừng mà ngược lại còn có chút ưu tư.

"Độ thảo luận này vẫn chưa đủ..."

"Doanh số ngày đầu cũng chỉ có thể nói là ở mức trung bình, không tính là lạc quan."

"Quả nhiên là độ phủ sóng chưa đủ, cho dù có nền tảng kính VR Doubt làm hỗ trợ, vẫn còn kém một chút."

"Đối với một trò chơi bình thường thì thế là đủ rồi, nhưng khoản đầu tư cho 'Trình mô phỏng môi giới bất động sản' là quá lớn. Trừ khi hot đến một mức độ nhất định, nếu không rất khó thu hồi vốn."

"Huống hồ trò chơi này còn sử dụng ý tưởng của Bùi tổng, không hot lớn thì đồng nghĩa với thất bại..."

"Thương hiệu vàng của Bùi tổng, không thể để đập bể trong tay chúng ta được. Nếu không đến lúc người ta nhắc đến, chúng ta lại là đội ngũ ngay cả Bùi tổng cũng không gánh nổi, vậy thì xấu hổ quá!"

Với tư cách là nhà thiết kế chính, anh đương nhiên rất quan tâm đến tình trạng hiện tại của trò chơi này. Chỉ là từ khi phát hành đến nay, tình hình quả thật không mấy khả quan. Điểm số của trò chơi rất cao, từ sau khi phát hành chưa bao giờ tụt xuống dưới 8.5 điểm, nhưng điều khiến Thái Gia Đống lo lắng là trò chơi này đến nay vẫn chỉ tồn tại trong vòng tròn nhỏ hẹp của một nhóm người chơi ít ỏi.

Sở dĩ điểm cao là vì những người mua game đều là những người yêu thích thể loại này. Nhưng Thái Gia Đống hiểu rất rõ, là một trò chơi VR với khoản đầu tư khổng lồ, "Trình mô phỏng môi giới bất động sản" muốn thành công, muốn bùng nổ thì nhất định phải phá vỡ giới hạn, không thể chỉ trông chờ vào những người chơi đam mê thể loại mô phỏng kinh doanh này được.

Hơn nữa, chuyện phá vỡ giới hạn, chỉ riêng nhà sản xuất game nỗ lực thôi là chưa đủ, còn phải dựa vào việc người chơi qua đường yêu thích và tự nguyện làm "truyền thông miễn phí" nữa.

Về cơ chế trò chơi, Thái Gia Đống và các nhà thiết kế của Trì Hành Studio đã để lại một cái hố, chỉ là hiện tại người chơi vẫn chưa phát hiện ra. Hiện nay nhiều người chơi cân nhắc vấn đề vẫn dừng lại ở việc "làm sao để kiếm nhiều tiền hơn", cố gắng tiết kiệm chi phí, lừa phỉnh người thuê. Tuy rằng trong ngắn hạn có thể thu được lợi ích lớn, nhưng trong game có một thiết lập ẩn gọi là "độ tin cậy".

Hệ thống người thuê trong game tương đối cố định nhưng lại có sự lưu chuyển, điều này tương tự với tình hình thực tế. Nghĩa là, người thuê trong khu vực này chỉ có chừng đó, người thuê nhà cũ sau này có thể sẽ gia hạn hợp đồng, người chơi có thể sẽ phải giao tiếp với cùng một khách hàng nhiều lần; tất nhiên, cũng sẽ có một vài khách thuê mới xuất hiện.

Nếu người chơi cứ tìm cách lừa gạt người thuê, lần đầu có thể lừa thành công, nhưng cái giá phải trả là độ tin cậy giảm xuống. Lần thứ hai, các điều kiện mà người thuê đưa ra sẽ thay đổi, thậm chí người thuê tự bỏ đi, sẽ không còn xuất hiện trong hệ thống cửa hàng của người chơi nữa.

Ngoài ra, người chơi còn có "độ uy tín" ẩn, nó phụ thuộc vào độ tin cậy của tất cả những người thuê từng hợp tác với người chơi. Mặc dù độ tin cậy của một khách thuê đơn lẻ có ảnh hưởng rất nhỏ đến uy tín của người chơi, nhưng nếu tích lũy lại thì cũng sẽ gây ra ảnh hưởng nhất định đến nội dung trò chơi, không thể xem thường.

Thiết lập này, một mặt là để làm phong phú cách chơi, không để trò chơi có "đáp án chuẩn" duy nhất, mặt khác cũng là thuận theo tinh thần Đằng Đạt, đề xướng một định hướng giá trị đúng đắn. Chỉ là đây là một thiết lập ẩn, nên trong thời gian ngắn người chơi căn bản không thể phát hiện ra.

Thái Gia Đống lờ mờ cảm thấy, nếu thiết lập ẩn này có thể được trình bày như một điểm bùng nổ, có lẽ có thể thúc đẩy việc phá vỡ giới hạn của trò chơi ở một mức độ nào đó. Nhưng cụ thể làm thế nào thì anh cũng không rõ. Chỉ có thể giống như các dự án trước, đặt hy vọng vào Mạnh Sướng, kiên nhẫn chờ đợi.

[DeepSeek phụ dịch] ChuongId:1325
Nguồn: Việt Nam Thư Quán
Được bạn: Mọt Sách đưa lên
vào ngày: 30 tháng 6 năm 2026

« Lùi Tiến »