Phá Sản Thành Phú Hào Từ Game Bắt Đầu

Lượt đọc: 3274 | 1 Đánh giá: 10/10 Sao
★★★★★★★★★★
★★★★★★★★★★
« Lùi Tiến »
Chương 657
Tất cả những gì bạn cần biết bên ngoài "Phấn đấu"

❊ ❊ ❊

裴总(Bùi tổng)có rất nhiều ngôn luận, nhìn bề ngoài có vẻ mâu thuẫn lẫn nhau, nhưng nếu đào sâu vào, lại có thể đạt đến trạng thái thống nhất đối lập ở một tầng cao hơn!

"Sự chú ý" - từ khóa này khiến Kiều Lương vô thức liên tưởng đến Căn hộ Lười biếng và Máy cãi nhau tự động gần đây.

Còn tính đặc thù của nhóm sinh viên nghèo lại khiến Kiều Lương liên tưởng đến "Phấn đấu".

Dường như trong cõi u minh, thực sự có một sợi dây liên kết xâu chuỗi tất cả mọi việc lại với nhau!

Nhưng, tất cả những điều này cần phải được sắp xếp lại cho thật chỉn chu.

Trước hết, hãy bắt đầu từ một khái niệm trông có vẻ mâu thuẫn lẫn nhau!

Kiều Lương hưng phấn lấy máy tính ra, ghi lại tất cả những suy nghĩ của mình.

Trong bài phát biểu, Bùi tổng hy vọng những sinh viên nghèo này không tiêu tiền vào những hoạt động giải trí gây xao nhãng sự chú ý và khiến người ta chìm đắm.

Nhưng đồng thời, Bùi tổng lại là một nhà sản xuất game, đã tạo ra rất nhiều trò chơi thú vị, lại còn phát minh ra thứ đồ chơi tưởng chừng vô nghĩa như Máy cãi nhau tự động.

Đây có phải là mâu thuẫn không?

Nếu đối với những người không chơi game, không hiểu về game mà nói, thì điều này rõ ràng là mâu thuẫn, bởi vì họ sẽ coi game là một hoạt động giải trí lãng phí thời gian và vô nghĩa.

Nhưng đối với Kiều Lương, cậu là một người đam mê game kỳ cựu, đương nhiên sẽ không cảm thấy game là vô nghĩa.

Game ít nhất có hai khía cạnh mang lại lợi ích:

Về mặt lối chơi, game giúp giải tỏa áp lực tích tụ, giúp tinh thần được nghỉ ngơi, cũng giống như hầu hết các hoạt động giải trí khác, có thể vỗ về tâm hồn con người;

Về mặt nghệ thuật, một số trò chơi tự thân nó có nội dung, có thông điệp muốn truyền tải, mang ý nghĩa gợi mở đối với người chơi.

Mà hai khía cạnh này, tình cờ lại là thứ mà Đằng Đạt Games luôn theo đuổi.

GOG không ngừng theo đuổi lối chơi cực hạn, mang lại sự thư giãn và giải trí cho người chơi; trong khi "Nhà sản xuất game", "Quay đầu là bờ", "Phấn đấu" lại không ngừng theo đuổi tính nghệ thuật cực hạn, mang đến cho người ta sự gợi mở và suy ngẫm.

Trong trường hợp nào thì game có hại?

Khi người chơi bị cảm xúc tiêu cực chi phối, dồn quá nhiều thời gian vào những trò chơi tầm thường, không coi game là hình thức giải trí mà coi là vật thay thế để trốn tránh thực tại, thì nó chính là có hại.

Loại game kích động cảm xúc tiêu cực này, lại chính là thứ mà Đằng Đạt không bao giờ đụng đến.

Đương nhiên, game hay đôi khi cũng khiến người ta đắm chìm, nhưng không thể trách "game quá hay", mà nên trách bản thân thiếu khả năng tự kiểm soát.

Mấu chốt của những người thiếu tự chủ này nằm ở chỗ, họ không nhận ra sự chú ý là tài sản quý giá nhất của mình, mà lại phung phí những thứ quý giá đó một cách tùy tiện.

Ngay cả khi không có game, họ cũng sẽ tìm thứ khác để lãng phí sự chú ý của mình.

Dù trên thế giới không có bất kỳ hoạt động giải trí nào, họ cũng sẽ không làm việc gì có ý nghĩa, mà chỉ ngồi ngẩn ngơ.

Trong trường hợp này, nếu có thể dành thời gian chơi những trò như "Phấn đấu", đối với họ lại là điều có lợi.

Các hình thức giải trí khác, như phim điện ảnh, phim truyền hình, v.v., cũng đều mang lại hiệu quả tương tự. Giúp người ta thư giãn, nghỉ ngơi để sau đó có thể cống hiến tốt hơn cho công việc, đây chính là ý nghĩa tồn tại của chúng.

Nếu có thể mang lại cho người ta một chút gợi mở, thì lại càng tuyệt vời hơn.

Nghĩ đến đây, Kiều Lương đột nhiên thông suốt.

Cậu đã hiểu tại sao Bùi tổng nói không được dùng "Tuyệt tác phong thần" để giải mã "Phấn đấu"!

Bởi vì tư tưởng mà "Phấn đấu" truyền tải không chỉ giới hạn trong lĩnh vực game, nên tự nhiên không thể dùng tư duy "Tuyệt tác phong thần" thuần túy về game để giải mã!

Giống như đại lão Hà An đã nói, "Phấn đấu" thực chất là một trò chơi phá vỡ bức tường thứ tư, và bản thân trò chơi này cũng gắn liền với những ngành nghề của Đằng Đạt!

Đại lão Hà An đã dùng các khái niệm thiết kế game để giải mã "Phấn đấu", nhưng rõ ràng là chưa đầy đủ.

Bởi vì anh ấy chưa liên hệ đến những nội dung trong thực tế.

Ví dụ như, trong bài đăng Weibo dài, đại lão Hà An nói Bùi tổng khuyến khích mọi người tẩy chay chủ nghĩa tiêu dùng, vậy "chủ nghĩa tiêu dùng" và "thuế trí tuệ" mà Bùi tổng nghĩ đến rốt cuộc là gì? Có phải là khái niệm mà chúng ta vẫn thường nghĩ theo lối mòn không?

Rõ ràng là có sự khác biệt.

Kiều Lương cuối cùng cũng hiểu, tại sao sau khi từ bỏ việc dùng "Tuyệt tác phong thần" để giải mã "Phấn đấu", lại có thể tìm thấy những gì còn thiếu trong video về Nhà trọ Kinh hoàng đó.

Bởi vì tất cả những nội dung này, suy cho cùng đều đang nói về cùng một sự việc.

Dưới sự hỗ trợ của môi trường tại Căn hộ Lười biếng, Kiều Lương cảm thấy cảm hứng dạt dào, lập tức bắt đầu viết tài liệu cho video kỳ mới.

Người diễn đạt thầm lặng kỳ 1 (phần tiếp theo): Tất cả những gì bạn cần biết bên ngoài "Phấn đấu"!

---❊ ❖ ❊---

Ngày 16 tháng 9, thứ Sáu.

Hà An thức dậy sớm như thường lệ, đi dạo hai vòng trong vườn biệt thự của mình, rồi vừa uống trà vừa lướt xem tin tức gần đây.

Giải đấu mời toàn cầu của GOG đã bước sang ngày thi đấu thứ hai của vòng bảng, chỉ là Hà An không mấy quan tâm đến giải đấu này.

Dẫu sao tuổi tác cũng đã lớn, sự quan tâm của anh đối với ngành game hiện nay đều tập trung vào game đơn lẻ.

Đột nhiên, anh phát hiện tối qua có không ít người gửi tin nhắn riêng cho Weibo của mình.

Nội dung những tin nhắn này đều giống nhau, đều gửi cho anh một đường link của trang web Aili Island, bảo anh đi xem một video nào đó.

Trường hợp này không thường thấy.

Với chút tò mò, Hà An nhấp vào đường link, chuyển hướng đến trang web Aili Island.

"Tất cả những gì cần biết bên ngoài 'Phấn đấu'?"

"Hửm?"

Hà An có chút ngạc nhiên, bởi vì chữ "Phấn đấu" ở đây có kèm theo dấu ngoặc kép, rõ ràng là chỉ đích danh trò chơi "Phấn đấu".

Nhưng việc giải mã trò chơi "Phấn đấu", kể từ sau khi anh đăng bài Weibo dài đó, lẽ ra đã nên coi như "đóng đinh" rồi chứ?

Chẳng lẽ vị up chủ này...

Đạo văn sao?

Biến bài Weibo dài của mình thành video?

Hà An suýt chút nữa tưởng mình bị đạo nhái, nhưng nhìn kỹ lại thấy không đúng, từ phần giới thiệu có thể thấy, video này không phải đang bàn luận về bản thân trò chơi "Phấn đấu".

Vậy có nghĩa là, nó dường như không có xung đột gì với bài Weibo dài của Hà An.

Nhìn lại tác giả, là Kiều Lão Thấp (thầy Kiều).

Hà An có ấn tượng với up chủ này, dù sao chuyên mục "Tuyệt tác phong thần" cũng là do Kiều Lão Thấp làm.

Hà An biết rất rõ, Kiều Lão Thấp tuy không có kiến thức chuyên môn liên quan, nhưng đã được coi là người có tư duy trong số những người chơi game thông thường, thường xuyên giải mã các trò chơi của Đằng Đạt.

Nhưng lần này, Kiều Lão Thấp mãi không ra video "Tuyệt tác phong thần" giải mã "Phấn đấu", rõ ràng là vì tất cả nội dung đều đã được Hà An giải đáp hết rồi.

Vậy, bây giờ Kiều Lão Thấp lại vì mục đích gì mà đăng video kỳ này?

Chẳng lẽ tìm được một góc độ mới để giải thích "Phấn đấu"?

Hà An theo bản năng không tin, nhưng sự tò mò vẫn thôi thúc anh nhấp vào video để xem.

---❊ ❖ ❊---

"Chào các vị khán giả cha, mình vẫn là 'Cha gọi game' Kiều Lão Thấp của các bạn đây."

"Nhìn thấy tiêu đề này, có lẽ nhiều người đang thắc mắc."

"Tại sao việc giải mã 'Phấn đấu' lại ra muộn như vậy? Tại sao 'Phấn đấu' không được đưa vào chuyên mục 'Tuyệt tác phong thần' mà lại đưa vào chuyên mục 'Người diễn đạt thầm lặng'? Tại sao nó lại là 'phần tiếp theo' của kỳ thứ nhất?"

"Mọi người đừng vội, tiếp theo đây, mình sẽ lần lượt giải đáp cho các bạn!"

"Trước đó mình phải làm rõ một điểm, video này không liên quan đến việc giải mã bản thân trò chơi 'Phấn đấu', bởi vì theo mình thấy, bài Weibo dài của đại lão Hà An đã phân tích rõ ràng tất cả nội dung của trò chơi rồi."

"Các bạn nào chưa xem bài Weibo dài đó, vui lòng nhấp vào siêu liên kết trong phần giới thiệu video, đến bài Weibo dài này. Điều này rất quan trọng, vì toàn bộ nội dung của video kỳ này đều cần được xem kèm với nội dung đã được giải thích trong bài Weibo đó!"

"Các bạn đã xem rồi, cũng không ngại nhấn nút tạm dừng, lướt qua một lần nữa."

"Ba, hai, một."

"Được rồi, tiếp theo đây, hãy để mình tiết lộ sâu hơn cho mọi người về nội dung bên ngoài trò chơi 'Phấn đấu'!"

"Trước đó đại lão Hà An đã nói, 'Phấn đấu' là một trò chơi liên tục phá vỡ bức tường thứ tư. 'Ngày mai tươi đẹp', 'Phấn đấu' và cuộc sống thực tế, cấu thành ba thế giới khác nhau."

"Nhưng, vì đại lão Hà An không sống ở Kinh Châu, cũng không quan tâm quá nhiều đến các ngành nghề của Đằng Đạt, nên đã không giải thích sâu về phần thực tế."

"Vì vậy, việc giải mã trò chơi 'Phấn đấu' hiện nay, vẫn đang thiếu hụt trọn vẹn một nửa nội dung!"

"Và mục đích của video kỳ này, chính là bù đắp một nửa nội dung còn thiếu đó, để 'Phấn đấu' phá vỡ bức tường thứ tư một cách triệt để hơn!"

---❊ ❖ ❊---

Xem đến đây, Hà An không khỏi sững sờ.

Vậy mà lại nói cách giải mã của mình về "Phấn đấu" vẫn chưa hoàn chỉnh?

Không thể nào, cách giải mã của mình lẽ ra đã phải bao quát hết mọi khía cạnh rồi chứ?

Bên ngoài trò chơi, vậy mà còn có rất nhiều nội dung cần giải đáp? Thậm chí còn liên quan đến ngành nghề của Đằng Đạt?

Về những điều này, Hà An thực sự không biết nhiều.

Bởi vì cho đến nay, những ngành nghề thực thể đó của Đằng Đạt về cơ bản đều tập trung ở Kinh Châu, cùng lắm là mở rộng sang tỉnh Hán Đông, chứ không hề đến bên cạnh Hà An.

Mà Hà An lại không sống ở Kinh Châu, nên hiểu biết về Đồ ăn mang đi Mò cá, Căn hộ Lười biếng, Phòng tập thể dục ký gửi, v.v., đương nhiên là ít đến đáng thương.

Vì vậy, Hà An nghiêm túc xem tiếp.

---❊ ❖ ❊---

"Trước khi bắt đầu giảng giải, mình phải đưa ra một khái niệm có vẻ hơi gây sốc:"

"Tiệm cà phê Mò cá, Đồ ăn mang đi Mò cá, Căn hộ Lười biếng, Nhà trọ Kinh hoàng, Máy cãi nhau tự động, Phòng tập thể dục ký gửi, thậm chí bao gồm cả lắp ráp máy tính ROF, điện thoại OTTO, Logistics Nghịch Phong trước đó, v.v., tất cả đều là một phần mở rộng của khái niệm mà trò chơi 'Phấn đấu' muốn truyền tải!"

"Mình biết, điều này nghe có vẻ khó chấp nhận, mọi người hãy nghe mình giải thích từ từ."

"Câu hỏi cuối cùng mà đại lão Hà An đặt ra trong bài Weibo dài là: Mối quan hệ giữa người nghèo và người giàu mà Bùi tổng muốn truyền tải có tổng cộng ba loại, đó là: 'Ngày mai tươi đẹp', 'Phấn đấu' và thế giới thực."

"Vấn đề không có lời giải của 'Ngày mai tươi đẹp' và 'Phấn đấu', trong thực tế lại có lời giải, trò chơi này khiến chúng ta nhận ra rằng, những điều chúng ta thấy quen thuộc, thực ra chính là một loại hạnh phúc to lớn."

"Đây là một biểu hiện của việc trò chơi 'Phấn đấu' phá vỡ bức tường thứ tư."

"Nhưng có một số người không đồng tình với điều này, cảm thấy việc đặt thế giới thực song song với 'Ngày mai tươi đẹp' và 'Phấn đấu' là hơi khiên cưỡng."

[DeepSeek phụ dịch] ChuongId:584
Nguồn: Việt Nam Thư Quán
Được bạn: Mọt Sách đưa lên
vào ngày: 29 tháng 6 năm 2026

« Lùi Tiến »