Hắn không dây dưa thêm ở vấn đề này, chuyển tiêu điểm sang "Lõi điều khiển". Ngay khi chuẩn bị nhấn phím nóng nâng cấp thì chợt phát hiện một điểm bất thường: ngoại trừ các mục độc quyền của Lõi điều khiển như "Nâng cấp vũ khí đơn vị không quân cấp 1", "Nâng cấp giáp đơn vị không quân cấp 1" ra, hắn thế mà quên mất việc nghiên cứu hạng mục "Nghiên cứu nạp năng lượng điểm kỳ dị".
Long kỵ binh đã tham gia không ít chiến dịch, không ngờ đều làm việc trong chế độ "tầm bắn thấp".
Với tư cách là chỉ huy của ba tộc Người, Trùng, Thần, là một "quân thần" tuy miệng lưỡi không ít nhưng trong lòng lại đắc ý, tự xưng là tính toán không bỏ sót, hắn vậy mà lại quên mất việc nâng cấp tầm bắn cho Long kỵ binh... Điều này thật sự rất xấu hổ.
Nếu sớm nâng cấp tầm bắn cho Long kỵ binh, e rằng trong trận chiến ở bờ tây hồ "Aquarius" trước đó, Long kỵ binh đã không bị đám người bom tự sát tiêu diệt.
"Sai lầm, chỉ là một sai lầm thôi." Hắn cố gắng không để bản thân suy nghĩ về chuyện khiến người ta xấu hổ đến mức thẹn thùng này, đưa "Nâng cấp vũ khí đơn vị không quân cấp 1" và "Nâng cấp giáp đơn vị không quân cấp 1" vào hàng đợi nghiên cứu.
Do "Hải đăng hạm đội" vẫn chưa mở khóa nên chỉ có thể thực hiện nghiên cứu nâng cấp cấp 1 cho đơn vị không quân, cộng thêm "Tầm bắn Long kỵ binh", tổng cộng tiêu tốn 4000 tinh thể và 4000 gas.
Đối với việc nâng cấp năng lực đơn vị không quân, Emma đưa ra một mô tả khá trực quan, chọn đối tượng là Phượng hoàng, lấy môi trường giả tưởng là trận đánh chặn Hạm đội thứ nhất của Quân đoàn Ác Dạ.
Trong tình huống bình thường, nếu chiến cơ Phượng hoàng muốn đánh chìm khu trục hạm lớp Hải Mã, cần khoảng 1 phút 20 giây. Sau khi nâng cấp "Vũ khí đơn vị không quân cấp 1", thời gian tấn công giảm khoảng 20 giây, chỉ cần 1 phút là đủ.
Về phương diện phòng ngự, cũng vì không có vật tham chiếu cụ thể nên chưa cung cấp ví dụ chứng minh rõ ràng.
Đường Phương chợt nghĩ đến một vấn đề khác, tò mò về sự chênh lệch sức chiến đấu tổng hợp giữa đơn vị không quân của tộc Thần và tộc Trùng.
Emma so sánh chi tiết một phen rồi đưa ra kết luận sau.
Sức tấn công của Phi long kém xa chiến cơ Phượng hoàng, nhưng trong môi trường tác chiến bên trong khí quyển thì linh hoạt và cơ động hơn, đặc biệt là ưu việt hơn chiến cơ Phượng hoàng ở khía cạnh tác chiến chi tiết, ví dụ như hạ xuống độ cao siêu thấp vài chục mét để tiêu diệt chính xác mục tiêu nhỏ, ví dụ như ở những đại đô thị cao ốc san sát, ví dụ như ở địa hình núi non trùng điệp. Dù sao thì thể hình của Phượng hoàng cũng đã đặt ở đó rồi.
Giống như khi tấn công quân cảng "Silbero" ở Rector lúc trước, chiến cơ Viking và Kẻ hủ hóa chỉ có thể tấn công ở vòng ngoài, trong khi Phi long có thể trà trộn vào không gian bên trong tinh cảng để gây ra hỗn loạn và nổ tung.
Điểm này cũng được thể hiện trong thế giới "StarCraft", ví dụ như khi đơn vị tộc Trùng đối kháng với các tàu lớn như Chiến liệt tuần dương hạm, hàng chục con Phi long bay lượn trên dưới thân tàu, vừa có thể thu hút hỏa lực, vừa có thể phá hoại cấu trúc của tuần dương hạm. Vừa gặm nhấm sức chiến đấu của nó, vừa có thể gây áp lực tâm lý cho nhân viên điều khiển bên trong, cuối cùng nuốt chửng những gã khổng lồ như tuần dương hạm giống như đàn kiến bắt mồi.
Vũ khí của chiến cơ Phượng hoàng là pháo ion cỡ nhỏ, thuộc phạm vi tấn công năng lượng. Khi đối mặt với tàu lớn có giáp dày, đã qua xử lý chống nhiệt và chống sát thương điện từ tương tự như giáp của Thor, hiệu quả không quá lý tưởng. Chúng thích hợp dùng để tác chiến với các đơn vị hạng nhẹ. Xét về khả năng phá giáp thì không bằng các đơn vị công kiên chủ lực như Kẻ hủ hóa – vốn dùng bào tử ký sinh để ăn mòn cấu trúc vật chất ở cấp độ vi mô.
Nếu chỉ xét riêng khả năng phá giáp, bào tử ký sinh của Kẻ hủ hóa thuộc loại sát thương duy trì, lại không bằng tên lửa phản vật chất của Trinh sát cơ. Tuy nhiên nhìn từ khía cạnh khác, do tên lửa phản vật chất trong quá trình nổ sẽ tỏa ra lượng lớn sát thương nhiệt và sát thương nổ ra môi trường xung quanh, nên sát thương mục tiêu phải chịu không phải là giá trị sát thương tối đa của chính tên lửa đó.
Tất nhiên, đối với các tàu cỡ trung và nhỏ như khu trục hạm, hộ vệ hạm, tên lửa phản vật chất của Trinh sát cơ có thể xé toạc giáp của chúng một cách suôn sẻ, làm tổn thương cấu trúc thân tàu, từ đó tiêu diệt hoặc đánh chìm chúng dưới những đợt tấn công liên tiếp.
Thế nhưng đối với các tàu lớn như tuần dương hạm, chiến liệt hạm, tên lửa phản vật chất không thể phá hủy giáp của chúng trong một hai vòng tấn công, phải thực hiện đả kích liên tục mới có thể xuyên thủng lớp giáp dày của tàu chủ lực, đe dọa đến các cơ sở bên trong. Nếu chỉ xét về sức tấn công, Trinh sát cơ và Kẻ hủ hóa có thể nói là kẻ tám lạng người nửa cân, chỉ là kẻ trước ưu việt hơn kẻ sau về khả năng cơ động, sức tấn công tầm xa và khả năng phòng hộ, sức chiến đấu tổng hợp cao hơn Kẻ hủ hóa không ít. Tương tự, giá thành cũng cao hơn một chút.
Cuối cùng, Emma lại đưa ra một quan điểm: nếu dùng Kẻ hủ hóa phối hợp với Trinh sát cơ, sự kết hợp hỏa lực mạnh như vậy sẽ có hiệu quả kỳ diệu đối với tàu lớn. Bào tử ký sinh của Kẻ hủ hóa phối hợp với tên lửa phản vật chất của Trinh sát cơ có thể rút ngắn thời gian phá giáp đối với tàu chủ lực lớn hơn 50%.
Dùng bào tử ký sinh ăn mòn giáp chiến hạm, sau đó tận dụng tên lửa phản vật chất để bạo kích phá hoại, hai thứ có thể nói là bổ trợ cho nhau, vừa nâng cao khả năng tấn công, vừa có thể làm giảm bớt khiếm khuyết về việc Kẻ hủ hóa có khả năng cơ động hơi kém, chắc chắn sẽ phải hứng chịu vài đợt tấn công trước khi áp sát kẻ địch.
Còn sự kết hợp giữa Phi long, chiến cơ Viking và Phượng hoàng phù hợp với cấu trúc hệ thống không quân gồm phi thuyền chiến đấu nhỏ - chiến cơ trung bình - chiến cơ hạng nặng, đủ để thống trị các cuộc hải chiến quy mô nhỏ và môi trường tác chiến bên trong khí quyển.
Sự kết hợp trên nếu được hỗ trợ thêm bởi các pháo đài sinh học như Behemoth, thì hiện tại chỉ còn thiếu hộ vệ hạm cỡ trung và tàu chủ lực lớn là có thể tạo thành một lực lượng hải quân có hệ thống hoàn chỉnh.
"Thương đoàn của Philip hiện tại hẳn đã trở về Vương quốc liên hiệp Turanks, nhưng không biết đã gặp Công tước Congreve chưa, tiến độ về mảnh 'Trí lõi' đó thế nào rồi?"
Nghĩ đến hộ vệ hạm cỡ trung, tự nhiên không tránh khỏi liên tưởng đến hộ vệ hạm Valkyrie, sau đó là mảnh vỡ "Trí lõi" thứ ba, rồi đương nhiên là chuyện Philip gặp Công tước Congreve để bàn bạc giao dịch.
"Đợi xong việc ở đây trở về 'Dilar', nhất định phải liên lạc với Philip, xem tiến độ bên đó thế nào, đừng để xảy ra sai sót gì là tốt rồi."
Cuối cùng, hắn nhẩm tính tổng chi phí tài nguyên cho lần nâng cấp này: 637.450 tinh thể, 637.460 gas.
Lượng tiêu hao tài nguyên gần 64 vạn, tài nguyên hệ thống giảm từ 4.265.681, 924.349 xuống còn 3.628.231, 286.889.
Hắn vội vàng chuyển sự chú ý từ không gian hệ thống sang thực tại, tránh việc "thấy cảnh sinh tình", cứ mãi nghĩ về 64 vạn tài nguyên đã tiêu tốn.
Hít thở sâu vài lần, tưởng tượng thế giới tươi đẹp biết bao, "Morning Star" kiều diễm biết mấy, rồi nhớ ra cô nàng trên "Seraphim" vẫn đang chổng mông ngủ nướng, thế là vội vàng liên lạc với tên Zealot đó gọi Freya dậy, dọn dẹp buồng lái bừa bãi, mặc quần lót và tất da chân vào. Đưa chiến hạm đến quân cảng "Rodney" bổ sung tài nguyên, chuẩn bị rời khỏi đây.
Night Hawk và Raven phụ trách công việc dọn dẹp chiến trường gửi đến một tin nhắn: xác tàu "Full Moon" đã tìm thấy, pháo chính ở mũi tàu là loại pháo laser ion âm hạng nặng đã được cắt rời khỏi thân tàu, vận chuyển đến khoang sinh học được dành riêng để lưu trữ linh kiện chiến hạm Epsilon trong bụng Behemoth.
Lúc trước khi sử dụng 6 chiếc drone được AI hệ thống gọi là "Apostle" trên "Seraphim" tấn công "Full Moon", hắn cố ý ra lệnh cho AI điều chỉnh quỹ đạo tác động của graviton, tránh bộ phận có pháo laser ion âm hạng nặng. Chính là để giữ lại vũ khí này, lấy về cho mình sử dụng.
Tuy nói "Morning Star" sở hữu Cơn giận của tinh tú, không cần trang bị thêm pháo laser ion âm hạng nặng, nhưng không có nghĩa là không có tác dụng khác.
Ví dụ như chiếc xe nguyên bản của Byron là "Headless Horseman". Được cải tạo từ soái hạm lớp Tyrant của Đế quốc Phoenix, chiều dài lên tới 390 mét, nếu di chuyển hệ thống năng lượng gồm tổ hợp lò phản ứng nhiệt hạch lạnh trong bụng Behemoth vào "Headless Horseman", phối hợp với pháo laser ion âm hạng nặng, có thể đưa vào chiến trường như một chiến hạm chị em của "Archangel", sẽ mang lại sự nâng cao cực lớn cho sức chiến đấu của hải tặc đoàn "Apollo".
Tiếp theo, hắn lại từ "Headless Horseman" liên tưởng đến 2 chiếc khu trục hạm lớp冥蝠 (Minh Bức) đóng vai trò hộ vệ hạm cho "Morning Star" trong trận chiến này. Cân nhắc đến việc nền tảng hàng không mẫu hạm mini của chúng đang trong trạng thái nhàn rỗi, không dùng thì phí tài nguyên, lại ra lệnh cho Raven và Night Hawk đi tìm các cơ sở thu dung chiến cơ không gian của Quân đoàn Ác Dạ trên những tiểu hành tinh kia, ít nhất cũng gắn vài chiếc drone tấn công lên đó, thời khắc mấu chốt có thể chia sẻ áp lực cho mẫu hạm, vì hắn không thể lúc nào cũng đi lau đít cho hai người Lawson và Churchill được.
Đúng lúc này, tiểu đội lính thủy đánh bộ phụ trách quét dọn chiến trường mặt đất báo cáo một tình hình mới: góc tây bắc của "Phủ tướng quân" phát hiện một cơ sở ngầm bí ẩn. Trông giống như bệ phóng tàu con thoi, bởi vì có một chiếc tàu con thoi tạo hình rất trang nhã đang đỗ trên đường ray phóng. Trông có vẻ như bất cứ lúc nào cũng có thể cất cánh.
Không cần nghĩ cũng biết, đó chắc chắn là tàu con thoi "Star Shuttle" mà Hoàng đế Đế quốc Sulu, Sai Abdullah, ban tặng cho Harrington Harris - một món bảo bối để đào tẩu.
Trước đó khi Emma xâm nhập cơ sở dữ liệu của đơn vị trung tâm, đã lấy được dữ liệu liên quan đến "Star Shuttle", bao gồm lai lịch, giới thiệu, thông số hiệu năng, v.v.
Đường Phương vẫn có chút hứng thú với chiếc tàu con thoi này, dù sao trên đó cũng tích hợp 2 di tích Epsilon hoàn chỉnh, hơn nữa cái tên của nó cũng khiến hắn cảm thấy quen thuộc.
Còn nhớ trong cốt truyện StarCraft, soái hạm của anh hùng tộc Thần Tassadar chính là "Star Shuttle" (còn gọi là Gantrithor), sau đó được chủ nhân của nó dùng làm vật mang năng lượng đâm vào Overmind, dẫn đến kết cục đồng quy vu tận.
Trong câu chuyện của StarCraft 2, khắp nơi đều tiết lộ manh mối rằng Tassadar (có người thân thiết gọi là: Tass cha) chưa thực sự chết, mà tồn tại dưới một hình thức khác. Thế là, "Star Shuttle" trở thành đơn vị chiến đấu có kết cục bi tráng nhất trong vở kịch "Cứu thế chủ" này, được biết đến rộng rãi.
Cũng không biết sợi dây thần kinh nào trong não Sai Abdullah bị chập, lại đặt tên cho một chiếc tàu con thoi là "Star Shuttle", khiến các tín đồ của giáo phái Tass cha biết phải làm sao đây.
Thế là hắn quyết định nhân lúc trời chưa sáng đi xem chiếc tàu con thoi đó, sau đó sai người vận chuyển đi cũng chưa muộn.
Mười mấy phút sau, lái một chiếc xe Vulture đến góc tây bắc của Phủ tướng quân, đi thang máy từ một lối vào bí ẩn để vào bệ phóng ngầm.
Khi lần đầu tiên nhìn thấy "Star Shuttle", hắn phát hiện mình đã sai, não của Sai Abdullah không bị chập, nếu đổi lại là hắn, e rằng cũng sẽ đặt cái tên "Star Shuttle" cho chiếc tàu con thoi dài 23 mét trước mắt này.
Chiếc tàu con thoi đang đỗ trên đường ray đệm từ này nhìn từ xa giống như một chiếc thoi dệt vải thời cổ đại, bề mặt thân tàu màu đen tuyền khảm những vật chất tinh thể màu bạc lớn nhỏ. Theo dữ liệu Emma cung cấp, chúng đều được kết hợp từ hợp chất polymer Zero-element độ tinh khiết cực cao và màng hợp kim nhúng đơn vị dẫn truyền nano, thông qua mạng lưới sợi Zero-element kết nối với trái tim của tàu con thoi - phụ kiện đi kèm của lò phản ứng Zero-element "Trái tim đế quốc" phiên bản mini, có thể sản sinh ra một loại hạt làm bình ổn dao động độ cong thời không bên ngoài tàu con thoi, thông qua những tinh thể sao trên bề mặt thân tàu khuếch tán ra ngoài, tạo ra hiệu quả tương tự như giảm kích thước bong bóng thời không, để giảm khả năng bị đầu dò độ cong phát hiện.
Công nghệ này cũng là hàng "nhái" từ công nghệ Epsilon, đại diện cho kỹ nghệ công nghệ đỉnh cao nhất của Đế quốc Sulu, giá trị của toàn bộ hệ thống không hề thấp hơn động cơ độ cong Epsilon và bộ tạo lập trường chung vi mô được trang bị trên "Star Shuttle", nói "Star Shuttle" được trang bị tổng cộng ba di tích Epsilon hoàn chỉnh cũng không quá lời.
Tất nhiên, vì là công nghệ "nhái", đối phó với đầu dò độ cong do con người sản xuất thì còn được, nếu gặp phải 2 drone ngăn chặn độ cong được trang bị trên "Morning Star", thì đó liền trở thành bộ quần áo mới của hoàng đế.
Vì nghĩ đến việc liệu trong "Star Shuttle" có cất giấu tài liệu cơ mật nào không. Ví dụ như "lỗ sâu" được sử dụng cho một số người đặc biệt trên mạng lưới trinh sát-ngăn chặn độ cong biên giới của Đế quốc Sulu, hoặc mã định danh đơn vị phe mình của hệ thống dò tìm độ cong, v.v. một số tài liệu bí ẩn, hắn ra lệnh cho lính thủy đánh bộ mở nắp khoang, lộn người chui vào trong, ngồi vào vị trí lái chính.
Khi hắn mở bảng điều khiển của "Star Shuttle", cắm dây dữ liệu của bộ đồ bảo hộ môi trường khắc nghiệt vào giao diện chung của máy tính trung tâm. Trong đầu không vang lên tiếng đáp lại của Emma, thay vào đó là giao diện hệ thống offline, trước mắt tối đen một mảnh, tiếp đó, con trỏ nhấp nháy, một chuỗi ký tự tiếng Anh lướt qua.
"power,on"
"system,restart……ok!"
"init……"
"prepare,dates……"
"update……0%……55%……100%"
"release"
"run,now!"
"……"
"Hửm? Đây là?"
Đường Phương có chút mơ hồ, hiện tượng gây khởi động lại hệ thống như thế này thường xảy ra khi hệ thống cần mở rộng các đơn vị hoặc kiến trúc không có trong chế độ multiplayer của StarCraft 2. Phải biết tộc Thần từ thời Krotan đã hoàn thành việc mở rộng dữ liệu cho các đơn vị thời StarCraft 1, chỉ cần mở khóa kiến trúc cố định là có thể sản xuất chế tạo, nay lại xuất hiện tình huống như vậy là sao?
"Chẳng lẽ là đơn vị tộc Người?" Nghĩ đến đây, lập tức đặt câu hỏi cho Emma: "Emma, kiểm tra nội dung cập nhật yếu tố tộc Người."
"Vâng thưa chỉ huy, xin vui lòng chờ."
Vài giây sau truyền về kết quả báo cáo: "Thưa chỉ huy, căn cứ tộc Người không phát hiện yếu tố mới, theo thông tin nhật ký hệ thống hiển thị, cập nhật nằm ở căn cứ Tinh linh."
"Căn cứ Tinh linh?"
Hắn dồn sự chú ý về phía căn cứ Tinh linh. Chọn một chiếc Probe, xem qua các tùy chọn có thể xây dựng. Phát hiện không có kiến trúc mới nào được mở khóa, thế là chuyển con trỏ sang "Nexus", Mothership Core vẫn ở trạng thái bị khóa, mà đơn vị anh hùng cũng chỉ có mỗi Zeratul.
"Làm cái quỷ gì vậy?"
Hắn lại chuyển con trỏ sang "Stargate", kết quả ở góc dưới bên phải giao diện phát hiện một mũi tên hướng sang phải.
Theo bản năng nhấn phím nóng, rồi... hắn phát hiện một chiếc tàu sân bay. Tương tự như tàu sân bay thời StarCraft 1 ở trang trước, nhưng mô hình lớn hơn, vân bề mặt phức tạp hơn.
Hắn di chuyển con trỏ lên trên, hiển thị tên "Gantrithor", chú thích là: "Cần Tassadar".
Đường Phương cố gắng há miệng, không biết dùng từ gì để hình dung tâm trạng hiện tại, hắn muốn phàn nàn, thực sự muốn phàn nàn! Thế giới đã không thể ngăn cản sự điên rồ của chị Logic.
Chỉ vì tàu con thoi "Star Shuttle" trùng tên với soái hạm của Tass cha, mà mở khóa một chiếc tàu sân bay cấp anh hùng? Có nhầm không đấy? Điều này cũng quá trò đùa rồi.
Mấu chốt là cập nhật xong vẫn ở trạng thái bị khóa, cần nhân vật tiên quyết là Tass cha, mà Tass cha không biết năm nào tháng nào mới có thể mở khóa đây. Nhìn người ta "Void Seeker" xem, đi kèm với chủ nhân của nó là mở khóa luôn.
Nghĩ đến đây, cảm giác bức bối trong lòng hắn càng đậm.
"Zeratul" cần "Dark Shrine", "Void Seeker" cần "Zeratul", nay "Gantrithor" cần "Tassadar", tính ra mình bận rộn cả nửa ngày ở "Mubarak", lợi ích thu được từ phía hệ thống StarCraft chỉ có 90 vạn Zero-element đó, cùng với Planetary Fortress của tộc Người cộng thêm người bom tự sát?
Ừm, Planetary Fortress vẫn là một cái bình hoa lớn!
Còn biết xấu hổ không đấy!
Đúng lúc này, Emma chen vào: "Thưa chỉ huy, theo nhật ký hệ thống hiển thị, căn cứ Tinh linh có tổng cộng 4 thay đổi, nghĩ là không chỉ có 'Gantrithor'."
"4 chỗ?"
Hắn sững sờ một chút, vội vàng tìm kiếm các yếu tố mới còn lại, thậm chí cả kiến trúc loại nghiên cứu khoa học cũng không tha. Khi con trỏ chuyển từ "Lõi điều khiển" sang "Gateway", hắn lại một lần nữa sững sờ.
Lần này sững sờ rất lâu, đủ mười mấy giây mới hoàn hồn lại, cố sức dụi dụi mắt, vẫn có chút không tin.
Phía sau biểu tượng Dark Templar trong menu sản xuất xuất hiện 3 đơn vị hoàn toàn mới, cái đầu tiên thế mà là "Soul Hunter" (còn gọi là Purifier), cái thứ hai càng khó tin hơn, là "Stasis Orb", cái thứ ba là "Disruptor".
Đơn vị trước thuộc về đơn vị bị loại bỏ trong StarCraft 2, chỉ xuất hiện trong StarCraft: Ghost. "Stasis Orb" ở giữa đã bị loại bỏ từ bản alpha, sau đó mô hình được dùng trên Oracle của Heart of the Swarm. Còn "Disruptor" cuối cùng chính là sự tồn tại thay thế cho "Stasis Orb", cuối cùng diễn biến thành "Sentry".
Mở khóa một lúc 3 đơn vị mới, lại đều là những sự tồn tại đã bị loại bỏ trong game, hắn cảm thấy rất cạn lời, xem ra chị Logic thực sự có ý định gom hết tất cả đơn vị đã phục vụ và chưa phục vụ ra cho mình mới chịu thôi.
Trong 3 đơn vị mới mở rộng này, Soul Hunter ở trạng thái bị khóa màu xám, di chuyển con trỏ qua hiển thị cần "Dark Shrine".
Vì là đơn vị đã bị loại bỏ từ lâu, hắn không rõ "Stasis Orb" và "Disruptor" sở hữu kỹ năng gì, cũng như sức chiến đấu mạnh yếu ra sao, chỉ có thể sản xuất mỗi loại một chiếc, sau đó kiểm tra dữ liệu liên quan trong bảng thông tin.
Đầu tiên là Stasis Orb, giá thành là 75 tinh thể, 125 gas, chiếm 2 dân số.
Đợi nó từ hư thành thực trong phạm vi Psionic Matrix, Đường Phương bao khung lấy nó, xem giới thiệu về "Stasis Orb" trong bảng thông tin.