Tiểu thuyết khoa học viễn tưởng
Mang theo StarCraft bên mình
Thêm vào dấu trang
Cỡ chữ -
Cỡ chữ +
Tự chương: Tiếng thì thầm của hư vô…
Chính chương: Chương một, vì Aiur.
Chương hai, bóng tối dần sinh.
Thời gian trôi đi, năm tháng chuyển dời…
---❊ ❖ ❊---
Chương mười ba, hành động thanh tẩy.
Chương mười bốn, Thánh đường xuất kích.
Chương mười chín, trận chiến cứu rỗi.
Chung chương: Chương một, tiến vào hư không.
Chương hai, tinh hoa vĩnh hằng.
Chương ba, sự sụp đổ của Amon.
Zeratul hy sinh bản thân để cứu Artanis, con đường Khala đi đến hồi kết, Shakuras bị hủy diệt, Nerazim trở về với tộc người Protoss, Tal'darim tìm thấy con đường của riêng mình, Aiur đón chào sự tái sinh.
Matt Horner và Valerian Mengsk dẫn dắt người dân của Đế quốc Terran bước lên con đường dân chủ tự do.
Amon và Narud đón nhận ngày tàn, kết thúc vòng luân hồi vô tận của các Xel'Naga cổ đại theo một cách khác.
Sarah Kerrigan tiếp nhận truyền thừa Xel'Naga, ẩn mình vào hư không.
2 năm sau, tại quán bar, Jim Raynor đang uống rượu một mình thì nghe thấy một giọng nói đã lâu không gặp, nhìn thấy một bóng hình quen thuộc, anh đặt huy hiệu cảnh sát của mình xuống và rời đi cùng cô.
Đến đây, toàn bộ cốt truyện chiến dịch của "StarCraft II: Legacy of the Void" kết thúc, câu chuyện của StarCraft II… hay nói đúng hơn là câu chuyện của Jim Raynor và Sarah Kerrigan đã hạ màn.
Khi đoạn phim kết thúc biến mất, bầu trời trở lại vẻ u tối. Trong lòng Đường Thần dâng lên một cảm giác hụt hẫng.
Từ StarCraft 1 đến StarCraft 2, câu chuyện giữa người Protoss, loài người và loài Zerg cuối cùng cũng đã vẽ nên dấu chấm hết, cũng coi như cho nỗi niềm về StarCraft trong lòng anh một kết quả, thế nhưng điều này không thể thỏa mãn những cảm xúc phức tạp trong lòng, ngược lại còn khiến anh có một cảm giác trống rỗng khó tả. Đây là sự kết thúc của một câu chuyện, nhưng ngẫm lại, chẳng phải cũng là sự kết thúc của một thời đại, màn hạ sân khấu cho thanh xuân của một nhóm người hay sao?
Cảm xúc của anh hồi lâu không bình ổn, đôi mắt nhìn chằm chằm vào bầu trời đêm đã trở lại vẻ tối tăm, trong lòng nghĩ ngợi lung tung.
Legacy of the Void đã gợi lại cho anh những ký ức về thế giới trước khi xuyên không, không biết cha mẹ sống có tốt không… đã bước qua được nỗi đau chưa?
Nỗi buồn này không kéo dài quá lâu, bởi vì cơ thể anh, chính xác là ý thức, đột nhiên bị một lực vô hình nâng lên, từ nhanh đến chậm, bay về phía sâu trong bầu trời đêm.
Thế giới màu trắng vốn đã hóa thành một hạt tuyết trên đỉnh đầu ngày càng lớn, ngày càng gần, tựa như một khung cửa sổ kết nối giữa đêm đen và ban ngày, treo lơ lửng giữa tầng mây.
Ánh sáng trắng chói mắt lại một lần nữa nuốt chửng cơ thể, che lấp tầm nhìn của anh, cảm giác giống hệt như lúc đến, xuyên qua các tầng không gian, trải qua vô số chiều không gian, bỗng chốc trước mắt tối sầm, màu đen từ phương xa đập vào tầm mắt.
Phía sau là lỗ trắng cuồn cuộn, vòng xoáy khổng lồ nhìn thấy trước đó đang chậm rãi xoay chuyển dưới chân, kéo theo những đợt sóng năng lượng hùng vĩ.
Anh cố nuốt nước bọt, nếu không đoán sai, mình chính là chui ra từ lõi của vòng xoáy khổng lồ dưới chân, trở về khe hở chiều không gian nơi đặt Vạn Tượng Cầu siêu chiều dựa trên Bạch Đạo.
Theo sự rời xa của anh, vòng đai như cánh hoa đang nở rộ chậm rãi khép lại, che khuất diện mạo thực sự của lỗ trắng, tuy nhiên nếu nhìn kỹ sẽ thấy số lượng vòng đai ít đi rất nhiều, ánh sáng rò rỉ ra từ lỗ trắng cũng rực rỡ hơn trước.
Quả nhiên, trước đó anh đã xuyên qua lỗ trắng, chạm tới dòng thời gian của các vũ trụ khác nhau, từ đó có thể chơi bản mở rộng mới nhất của StarCraft II là Legacy of the Void.
Tại sao "Tam hợp nhất" lại có khả năng mạnh mẽ đến thế?
Trí tâm vỡ vụn có thể mở rộng các đơn vị chiến đấu thời StarCraft 1, Trí châu có thể đồng bộ các yếu tố trứng phục sinh trong trình chỉnh sửa bản đồ, nay lại có được Trí thể, ba thứ hợp làm một, vậy mà có thể đưa anh vào lỗ trắng trong khe hở chiều không gian, rốt cuộc đây là thứ gì? Có lai lịch ra sao?
Trong lúc anh lại chìm vào suy tư, giọng nói không chút cảm xúc của "Logic tỷ" vang vọng khắp đất trời.
"Phát hiện gói tài nguyên mở rộng, khởi động tiến trình tải dữ liệu lên, xin vui lòng chờ đợi..."
"Đang khởi tạo, xin vui lòng chờ đợi..."
"Bắt đầu giải nén dữ liệu, 10%... 20%... 55%..."
"Tạm dừng tiến trình ghi, thực hiện sao lưu dữ liệu, xin vui lòng chờ đợi..."
"Khởi động tiến trình ghi... cập nhật cơ sở dữ liệu... tái thiết lập mục lục chỉ mục... làm mới thư mục tài nguyên... xin vui lòng chờ đợi..."
"Ghi hoàn tất, hệ thống sẽ khởi động lại sau 10 giây, 9... 8... 7... 6..."
Khi đồng hồ đếm ngược trở về 1, ý thức bị đá mạnh ra khỏi khe hở chiều không gian, trở về không gian hệ thống cấp trên.
Trong giây lát, theo một tiếng oanh minh, hệ thống trực tuyến trở lại, đi cùng đó là lời giải thích của Logic tỷ: "Nội dung đã cập nhật, phiên bản nội dung tương ứng của hệ thống là 3.0.4, nội dung bản mở rộng Legacy of the Void đã được mở rộng hoàn tất."
Trong khi giọng nói nhạt dần, giao diện lựa chọn căn cứ của 4 tộc chuyển từ tối sang sáng, huy hiệu chủng tộc cũng lần lượt sáng lên.
Đường Thần mất một lúc lâu mới phản ứng lại, mặc dù cảnh tượng trước mắt nằm trong lý lẽ, nhưng vẫn không thể kiểm soát được sự phấn khích trong lòng. Hóa ra "Tam hợp nhất" không chỉ cho anh cơ hội chơi Legacy of the Void, mà còn mở rộng nội dung bản mở rộng cho hệ thống StarCraft.
Liệu điều này có nghĩa là hệ thống sẽ thêm các đơn vị chiến đấu của Legacy of the Void trên nền tảng Heart of the Swarm không?
Là bản mở rộng của tộc Protoss, Legacy of the Void bổ sung rất nhiều đơn vị Protoss mới, ví dụ như Zealot lốc xoáy, Centurion, Sentinel, ví dụ như Adept, v.v...
Trước đây vì hệ thống StarCraft chỉ có nội dung của Heart of the Swarm và Wings of Liberty, sự đa dạng đơn vị của tộc người và tộc Zerg vượt xa tộc Protoss. Giờ đây khi đã đồng bộ nội dung của bản mở rộng Legacy of the Void, tộc Protoss cuối cùng cũng có thể đứng ngang hàng với tộc người và tộc Zerg.
Chỉ là không biết những yếu tố trò chơi mới được thêm vào này có cần mở khóa độc lập hay không, theo phong cách trước đây của Logic tỷ, câu trả lời chắc chắn là có, những đơn vị mới này phải được kích hoạt trong điều kiện thích hợp.
Tuy nhiên, anh vẫn đưa ý thức vào căn cứ tộc Protoss, chuẩn bị xem hệ thống StarCraft sau khi mở rộng nội dung Legacy of the Void có gì thay đổi so với trước đây không, dù sao thì trong bản mở rộng Legacy of the Void, nhiều hạng mục nâng cấp của đơn vị cũ, thông số hệ thống, thậm chí là cơ chế vĩ mô đều có sự thay đổi không nhỏ.
Anh chọn trước vài đơn vị có thay đổi về kỹ năng hoặc thông số. Ví dụ như Oracle, ví dụ như Void Ray, ví dụ như Warp Prism.
Trong Wings of Liberty, Oracle sở hữu kỹ năng "Revelation", có thể nhìn thấu đơn vị tàng hình của đối thủ trong một khoảng thời gian. Đến Legacy of the Void, kỹ năng "Revelation" được thay thế bằng "Stasis Ward".
Về kỹ năng "Stasis Ward", giải thích là đặt một Stasis Ward tàng hình tại vị trí mục tiêu, một khi bị đơn vị mặt đất của kẻ địch kích hoạt, kết giới đó sẽ khiến các đơn vị kẻ địch gần đó rơi vào trạng thái tĩnh lặng, kéo dài 21 giây, các đơn vị bị mắc kẹt không thể bị tấn công hoặc chịu ảnh hưởng bởi kỹ năng. Kỹ năng này tương tự như Stasis Field của Arbiter trong StarCraft 1.
Thú vị là, sau khi hệ thống nâng cấp hoàn tất, kỹ năng "Revelation" của Oracle không hề biến mất, không những ba kỹ năng của Heart of the Swarm đều còn đó, mà phía sau còn thêm một "Stasis Ward", từ ba kỹ năng chủ động biến thành bốn.
Điều này rất phù hợp với phong cách không bao giờ để anh chịu thiệt của Logic tỷ.
Void Ray cũng như vậy, chỉ là phương thức tấn công của Alignment không thay đổi, vẫn giữ nguyên mô tả kỹ năng thời kỳ Wings of Liberty, uy lực tấn công sẽ tăng theo thời gian duy trì.
Warp Prism thì được thay đổi thành thuộc tính của Legacy of the Void, tốc độ di chuyển trở thành "Nhanh", tốc độ chuyển đổi giữa chế độ Phase và chế độ Transport được cải thiện, và trong chế độ Phase, nhận được kỹ năng bị động "Warp Conduit".
Nhìn từ vài ví dụ này, các đơn vị được tăng cường trong Legacy of the Void, hệ thống sẽ tự động xử lý tăng cường cho chúng, các đơn vị bị giảm sức mạnh trong Legacy of the Void, hệ thống sẽ không xử lý giảm sức mạnh cho chúng. Về kỹ năng, tuân thủ thao tác chỉ thêm không bớt.
Trong quá trình anh nhấp chọn đơn vị chiến đấu, kiểm tra từng thông số thay đổi, vô tình nhấp vào Warp Gate, và rồi, anh đứng hình... bởi vì ở cuối thực đơn sản xuất, anh phát hiện ra một biểu tượng khác với trước đây.
Adept! Đúng vậy, chính là Adept. Đơn vị bộ binh Protoss kiểu mới được mở rộng từ Legacy of the Void, cũng là nữ Templar duy nhất.
Adept là những chỉ huy chiến trường đã qua huấn luyện tinh nhuệ. Đại giám mục Artanis từng hy vọng dùng họ để thay thế tầng lớp Templar lãnh đạo của các Justicar. Những chiến binh mạnh mẽ này giỏi đối phó với kẻ địch trang bị nhẹ. Glaive Cannon của họ có thể bắn ra sóng xung kích psionic, mặc dù tốc độ bắn chậm, nhưng có thể gây ra hàng tấn sát thương cho mục tiêu kẻ địch. Ngoài ra, Adept còn có thể tạo ra một ảo ảnh phân thân, và sau một khoảng thời gian ngắn dịch chuyển đến vị trí của phân thân, kỹ năng này cực kỳ hiệu quả khi trinh sát vị trí kẻ địch hoặc đi vòng qua đội hình kẻ địch.
Mục chú thích đơn vị không hiển thị các linh kiện chức năng của Adept là gì, chỉ giới thiệu một cách khái quát về lai lịch và đặc tính của binh chủng Adept này. Tất nhiên, còn có cả thông số binh chủng.
Giá thành của Adept là 100 khoáng chất 25 gas, chiếm 2 dân số, vũ khí là Glaive Cannon khổng lồ ở tay trái.
Về kỹ năng, ngoài 3 nâng cấp bị động thông thường đặc trưng của đơn vị mặt đất Protoss, còn có một kỹ năng chủ động "Psionic Transfer" - phóng ra một ảo ảnh bất tử có thể di chuyển nhưng không thể tấn công, sau 7 giây, Adept xuất hiện tại vị trí của ảo ảnh đó. Và một kỹ năng bị động đặc trưng, "Resonating Glaives". Kỹ năng bị động này cần nâng cấp tại Twilight Council, sau khi nâng cấp hoàn tất có thể tăng 45% tốc độ tấn công cho Adept.
Anh rất ngạc nhiên về điều này, không ngờ rằng hệ thống mở rộng nội dung bản mở rộng xong, trực tiếp cho anh một viên kẹo ngọt, đưa Adept vào thực đơn sản xuất của Warp Gate.
"Logic tỷ đúng là hào phóng... không đúng, khoan đã..." Anh như nhớ ra điều gì đó, nhanh chóng di chuyển con trỏ đến Robotics Facility, sau đó phát hiện một biểu tượng mới ở cuối danh sách đơn vị.
Là Disruptor! Cũng là đơn vị mới trong bản mở rộng, lực lượng tác chiến đến từ phe Purifier.
Disruptor là sản phẩm của dự án Purifier, dự án này nhằm mục đích chuyển đổi ý thức sự sống của người tiền nhiệm đã khuất thành dữ liệu thông qua việc phát triển công nghệ máy móc và trí tuệ nhân tạo, đồng thời bảo lưu khả năng suy nghĩ và ra quyết định của họ. Mục đích thiết kế ban đầu của Disruptor là sử dụng lớp vỏ hợp kim của chính mình để dẫn dắt năng lượng của lò phản ứng Solarite, năng lượng được dẫn dắt liên tục sẽ khiến Disruptor trở nên kiên cố không thể phá hủy, và sau khi tích lũy đến giới hạn sẽ giải phóng một vụ nổ năng lượng dữ dội. Hệ thống và cấu trúc của Disruptor không đủ để gánh vác năng lượng mạnh mẽ như vậy, nhưng những cải tiến sau đó đã khiến nó cuối cùng kiểm soát được năng lượng hủy diệt của lò phản ứng Solarite, và có thể phát huy chức năng cơ bản nhất của nó: sử dụng quả cầu năng lượng không ổn định để tiêu diệt mục tiêu.
Tương tự như Adept, mục chú thích của Disruptor cũng không có báo cáo phân tích linh kiện.
Giá thành của Disruptor là 150 khoáng chất 150 gas, chiếm 3 dân số.
Nó không có phương thức tấn công thông thường, chỉ có một kỹ năng chủ động để tấn công là "Purification Nova" - bắn ra một quả cầu năng lượng, duy trì trong 2 giây, và tạo ra một Nova năng lượng mạnh mẽ, gây 145 sát thương lan và thêm 55 sát thương lên khiên cho các mục tiêu mặt đất và đơn vị gần đó. Disruptor không thể di chuyển khi kích hoạt kỹ năng này.
Sau khi duyệt qua giới thiệu liên quan đến Disruptor, anh chuyển con trỏ sang các tòa nhà chức năng khác, không phát hiện thêm đơn vị mới nào của Legacy of the Void.
Adept... Disruptor... Adept... Disruptor...
Lẩm bẩm vài câu, anh rời khỏi căn cứ tộc Protoss, đưa ý thức vào căn cứ tộc Zerg, trực tiếp khoanh một con Roach, quét qua thực đơn bên phải, phát hiện ở góc dưới bên trái có thêm một biểu tượng mới với phím tắt là V - "Biến dị thành Ravager".
Anh tùy tay nhấn phím tắt, trên Creep xuất hiện một cái kén có hình dáng rất kỳ lạ, tựa như một chiếc đèn hoa sen sơn nhầm màu.
Vài hơi thở sau, Ravager phá kén chui ra, cơ thể phình to lên một vòng, trở nên khổng lồ hơn cả Queen, ba cặp chân nâng đỡ phần lưng chứa đầy lửa, nhìn từ xa giống như một ngọn núi lửa.
Ravager là sản phẩm vượt qua giới hạn sinh học sau nhiều năm cải tạo và điều chỉnh gen của Roach. Loài Zerg này có thể bắn ra dung dịch plasma, không những có khả năng tác chiến cận chiến, mà còn có thể dùng để phá hủy đội hình vững chắc của kẻ địch, và đây chính là khả năng mà bầy Zerg trước đây còn thiếu. Hình dáng dày nặng của Ravager không được đẹp mắt cho lắm, nhưng nó có thể bắn ra dịch mật ăn mòn đáng sợ về phía kẻ địch ở khoảng cách xa, vừa vặn là sự tiến hóa thông minh mà loài Zerg áp dụng khi đối mặt với các mối đe dọa trên chiến trường.
Ravager tiến hóa từ Roach, tài nguyên tiêu tốn dựa trên cơ sở của Roach cộng thêm 25 khoáng chất 75 gas và 1 dân số. Phương thức tấn công thay đổi từ nước bọt axit ban đầu thành dung dịch plasma.
Về kỹ năng, ngoài hai kỹ năng bị động thông thường và "Burrow" của đơn vị mặt đất tộc Zerg, còn có Corrosive Bile dùng để phá vỡ đội hình kẻ địch - bắn một quả tên lửa về phía vị trí mục tiêu, sau khi va chạm gây 60 sát thương cho tất cả đơn vị trong phạm vi đó, có thể phá hủy lực trường của tộc Protoss.
Anh nhớ rõ khi ở thời Heart of the Swarm, lực trường của Sentry đã đe dọa quân đội Zerg lớn đến mức nào, sự xuất hiện của Corrosive Bile có thể giảm bớt đáng kể ưu thế chiến lược của Sentry đối với bầy Zerg.
Sau đó, anh lại di chuyển con trỏ đến Roach Warren, phát hiện không có tùy chọn nâng cấp đặc trưng trong Legacy of the Void, tự nhiên cũng không có cách nào tiến hóa thành Lurker Den. Tuy nhiên, trước đây khi ở Viện nghiên cứu ngoại ô phía Bắc Rector, mẫu mô của ký sinh trùng Devourer đã mở khóa Lurker, và sau khi Abathur xuất hiện, lại sử dụng DNA của Taisui từng xuất hiện trong nhà chứa máy bay ngầm của Christier để kích hoạt một nhánh tiến hóa khác của Hydralisk - Impaler.
Như vậy, Roach Warren tự nhiên không cần thiết phải thêm tùy chọn biến dị.
Nhắc nhở: Nhấn phím Enter để quay lại mục lục, nhấn phím ← để quay lại trang trước, nhấn phím → để sang trang sau, thêm vào dấu trang để thuận tiện cho việc đọc lần sau.
Tất cả các chương và nội dung hình ảnh của "Mang theo StarCraft bên mình" đều do cư dân mạng cập nhật và tải lên, hoan nghênh các độc giả ủng hộ "Bạo binh đối A" và sưu tầm "Mang theo StarCraft bên mình".