Thời đại công nghiệp tinh tế.
Studio trò chơi Seasun tại Châu Hải là studio trò chơi danh tiếng nhất trong nước tại Hoa Hạ.
Với lịch sử hơn 20 năm hình thành và phát triển, Seasun đã dựa vào năng lực nghiên cứu phát triển vững chắc, cùng sự thấu hiểu sâu sắc về nội hàm văn hóa trò chơi, đồ họa và âm thanh, để tạo ra 11 sản phẩm trò chơi kinh điển. Nhiều sản phẩm trong số đó đến nay vẫn được người chơi nhắc đến đầy hào hứng, đặc biệt là loạt trò chơi "Kiếm Hiệp Tình Duyên" – vốn được truyền thông mệnh danh là thương hiệu trò chơi số một tại Trung Quốc, sở hữu sức sống mãnh liệt và khả năng thu hút người chơi cực lớn trong thị trường game nội địa.
Đây là một studio trò chơi hiếm hoi vẫn giữ được cái tâm với nghề. Tất nhiên, đây không phải là một doanh nghiệp độc lập, mà chỉ là một studio chuyên biệt trực thuộc tập đoàn Kingsoft.
Từ trước đến nay, danh tiếng của studio này không quá vang dội.
Nó không thể sánh bằng các studio trò chơi trực thuộc "đế chế" Tencent như TiMi hay Lightspeed, lại càng không thể đặt lên bàn cân so sánh với những "lão đại" quốc tế như Blizzard hay Nintendo.
Thế nhưng, studio này luôn kiên trì một tín niệm: sử dụng phương thức trò chơi để kiến tạo niềm vui và lan tỏa niềm vui. Viễn cảnh của họ là trở thành một doanh nghiệp trò chơi đẳng cấp thế giới.
Trải qua hơn 20 năm lịch sử, những trò chơi được tạo ra ngày càng kinh điển, thu hút chặt chẽ một lượng lớn người hâm mộ và người chơi. Mặc dù thanh danh không quá ồn ào, nhưng trong giới chuyên môn, họ vẫn có được vị thế đáng nể.
"Ha ha, trò chơi chúng ta phát triển đã bùng nổ rồi! Hiện tại đã vượt qua 70 vạn người chơi!"
Quách Vĩ Vĩ, người phụ trách dự án trò chơi thực tế ảo "Võ Lâm", cầm trên tay số liệu mới nhất, vô cùng phấn khích hét lớn trong khu vực làm việc.
Lần này, "Võ Lâm" thực sự đã tạo nên một cơn sốt, một cơn sốt toàn diện. Không chỉ bùng nổ tại thị trường nội địa Hoa Hạ, mà còn lan tỏa ra toàn cầu.
Trong tổng số hàng triệu người dùng thiết bị thực tế ảo trên toàn thế giới, có đến 70 vạn người đang tham gia trò chơi "Võ Lâm", trong đó có hơn 10 vạn người chơi quốc tế. Những lời khen ngợi dành cho trò chơi này nhiều như nước chảy, thu hút sự chú ý của đông đảo dư luận.
Nghe thấy lời của Quách Vĩ Vĩ, cả khu vực làm việc vang lên những tràng pháo tay như sóng trào.
Mặc dù mọi người đều biết trò chơi này rất hot, hầu như ai sở hữu mũ thực tế ảo đều đang chơi, nhưng phải đến hôm nay số liệu cụ thể mới chính thức được công bố.
Khi nghe thấy con số này, tất cả mọi người đều hiểu rằng lần này họ thực sự đã thành công.
Trò chơi thành công rực rỡ đồng nghĩa với việc những nỗ lực vất vả và những đêm thức trắng của mọi người trong suốt thời gian qua đã không uổng phí. Quan trọng hơn, ai cũng hiểu rõ, cứ theo đà này, đến cuối năm khi nhận tiền thưởng, mọi người sẽ đếm tiền đến mỏi cả tay.
Những trò chơi trước đây dù không quá bùng nổ nhưng thu nhập của mọi người cũng khá ổn định. Giờ đây, khi trò chơi đã vươn tầm thế giới, không còn nghi ngờ gì nữa, những gì đón chờ studio Seasun tiếp theo sẽ là hoa tươi rực rỡ và lợi nhuận khổng lồ.
Dường như đã biết trước hôm nay sẽ có số liệu mới, ông chủ lớn của Kingsoft – Lôi tổng, cũng tươi cười bước vào. Nghe thấy những lời của Quách Vĩ Vĩ, ông cũng nở nụ cười rạng rỡ trên gương mặt.
Lôi tổng là một nhân vật truyền kỳ. Ông từng có cơ hội đầu tư vào "Mỗ Bảo" nhưng đã bỏ lỡ, cũng từng có cơ hội đầu tư vào "Mỗ Tencent" nhưng cũng không nắm bắt được.
Có thể nói, nếu nắm bắt được hai cơ hội đó, việc trở thành người giàu nhất thế giới đối với ông hoàn toàn không phải là vấn đề.
Tất nhiên, đối với Lôi tổng mà nói, việc bỏ lỡ hai cơ hội đó cũng không ngăn cản ông trở thành một nhân vật huyền thoại. Trong lĩnh vực di động, ông cũng đã đạt được những thành tựu vô cùng to lớn.
Kingsoft vốn dĩ cũng chỉ là một doanh nghiệp mà Lôi tổng đầu tư tùy ý. Từ trước đến nay, nó không mang lại quá nhiều lợi nhuận cho ông, chỉ có thể nói là tạm ổn, có lẽ đây cũng là cách ông kỷ niệm những tháng năm mình từng phấn đấu.
Thế nhưng lần này, theo sự bùng nổ của trò chơi thực tế ảo "Võ Lâm", giá trị tài sản của Lôi tổng cũng tăng vọt với tốc độ không tưởng.
Hiện tại, mỗi ngày đều có người tìm đến ông để bàn bạc về việc hợp tác trong lĩnh vực thực tế ảo. Trò chơi này thực sự quá hot, đồng thời cũng được rất nhiều tổ chức lớn để mắt tới. Ngày nào cũng có các tổ chức đầu tư từ khắp nơi trên thế giới tìm đến cửa, hy vọng có thể rót vốn vào Kingsoft dưới quyền ông.
"Mọi người thời gian qua đã vất vả rồi. Tháng này, mỗi người sẽ được nhận trước nửa năm tiền thưởng!"
Lôi tổng vẫn rất hào phóng, trực tiếp tuyên bố thưởng nửa năm lương cho mọi người. Ngay lập tức, toàn bộ khu vực làm việc vang lên những tiếng reo hò không ngớt.
Bước vào văn phòng của Quách Vĩ Vĩ, Lôi tổng bắt đầu chăm chú lắng nghe báo cáo chi tiết về các số liệu liên quan đến trò chơi "Võ Lâm".
"Lão bản, tính đến thời điểm hiện tại, thế giới thực tế ảo đã vận hành được 10 ngày, chúng ta đã có hơn 70 vạn người dùng, trong đó số lượng người dùng nước ngoài đã vượt quá 15 vạn."
Quách Vĩ Vĩ vừa đưa bản số liệu cho Lôi tổng, vừa tỉ mỉ giải thích.
Lôi tổng cầm bản số liệu lên xem xét kỹ lưỡng. Ban đầu, ông thực sự không ngờ rằng trò chơi thực tế ảo lại có thể tạo nên cơn sốt khủng khiếp đến như vậy.
Chỉ là một trò chơi mà thôi, thế nhưng đã thu hút hơn bảy mươi phần trăm người dùng thiết bị thực tế ảo. Ông hiểu rõ điều này có ý nghĩa gì: chỉ cần trò chơi này duy trì được sức hút, nó chính là một mỏ vàng, một mỏ bạc, sẽ mang lại cho ông nguồn tài chính khổng lồ.
"Trong vòng 10 ngày, 700.000 người chơi trên toàn cầu đã mang về cho chúng ta hơn 700 triệu hoa tệ doanh thu..." Quách Vĩ Vĩ cầm bảng số liệu tài chính, mỉm cười báo cáo.
"Hơn 700 triệu hoa tệ?" Lôi lão bản hơi khựng lại, sau đó hỏi với vẻ không thể tin nổi: "Con số này không nhầm chứ? Làm sao mà kiếm được nhiều tiền như vậy?"
"Con số này hoàn toàn chính xác, chúng tôi đã kiểm tra đối chiếu nhiều lần, tuyệt đối không có sai sót."
"Trò chơi của chúng ta áp dụng chế độ thu phí theo điểm hoặc theo tháng. Tuy nhiên, doanh thu từ mảng này thực tế không cao. Lợi nhuận thực sự nằm ở việc bán trang phục trong game. Nói đúng ra, chúng ta là một doanh nghiệp bán quần áo, chứ không đơn thuần là một công ty sản xuất trò chơi." Quách Vĩ Vĩ mỉm cười nói đùa.
"Doanh nghiệp bán quần áo?" Lôi lão bản nghe vậy thì ngơ ngác, chưa hiểu rõ nguyên do.
"Bán thẻ điểm và phí thuê bao thực ra không kiếm được bao nhiêu. Tôi không cho phép bán trang bị trong game, vì vậy chúng ta chỉ bán các loại trang phục. Những bộ đồ này không hề có chỉ số cộng thêm, tác dụng duy nhất là giúp nhân vật của người chơi trông bắt mắt, thời thượng và phong cách hơn."
"Thực ra nó cũng giống như việc bán 'skin' (giao diện) vậy, chỉ khác là chúng ta bán quần áo trong thế giới ảo." Quách Vĩ Vĩ giải thích về mô hình lợi nhuận của "Võ Lâm".
Với 20 năm kinh nghiệm trong ngành, đội ngũ phát triển Tây Sơn Cư hiểu rất rõ rằng: việc thu hút người chơi bằng game miễn phí rồi bán trang bị làm mất cân bằng trò chơi là cách làm kém cỏi nhất.
Sự thông minh thực sự nằm ở cách làm của "Đế chế Chim Cánh Cụt": trò chơi miễn phí, nhưng các vật phẩm trang trí như giao diện nhân vật thì phải trả tiền. Việc bán các vật phẩm này không ảnh hưởng đến cân bằng game mà vẫn giúp nhân vật của người chơi trở nên nổi bật hơn. Nhờ chiến lược này, các trò chơi của "Đế chế Chim Cánh Cụt" đã đạt được thành công vang dội.
Ban đầu, phía Quách Vĩ Vĩ cũng dự định miễn phí, nhưng vì chưa đủ tự tin nên đã thiết lập chế độ thu phí thẻ điểm hoặc thuê bao tháng. Giá cả không đắt, những người đã mua thiết bị thực tế ảo chắc chắn sẽ không bận tâm đến khoản phí nhỏ này. Quan trọng nhất, họ học tập mô hình của "Đế chế Chim Cánh Cụt" bằng cách bán quần áo, giày dép, phụ kiện và thú cưỡi trong game.
Không ngờ rằng, trò chơi "Võ Lâm" đã thành công rực rỡ. Chỉ với 700.000 người chơi trong vỏn vẹn 10 ngày, nó đã mang về cho Tây Sơn Cư 700 triệu hoa tệ doanh thu. Nếu đạt tới 7 triệu người chơi, con số này sẽ nhân lên gấp 10 lần, tức là 7 tỷ hoa tệ chỉ trong 10 ngày. Nếu mở rộng ra quy mô toàn cầu với 70 triệu người chơi, mỗi ngày có thể thu về hàng chục tỷ hoa tệ.
Liệu việc đạt được 70 triệu người chơi trên toàn cầu có khó không? Hoàn toàn không. Một khi thế giới thực tế ảo được phổ cập, với sức hút mãnh liệt như hiện nay, việc thu hút hàng trăm triệu, thậm chí là 1 tỷ người chơi là điều hoàn toàn khả thi. Nghĩ đến viễn cảnh đó, Lôi lão bản không khỏi kích động.
"Bán quần áo, hay lắm!" Lôi lão bản tươi cười, không kìm được sự tán thưởng.
"Lĩnh vực thực tế ảo này thực sự có tương lai. Xem ra trọng tâm sau này phải chuyển dịch sang đây. Ngành công nghiệp di động, theo sự xuất hiện của thiết bị thực tế ảo, chắc chắn sẽ dần bị đào thải."
Trong đầu Lôi lão bản bắt đầu tính toán, và rất nhanh, ông đã đưa ra quyết định mới. Ông nhìn thấy nguồn tài chính khổng lồ ẩn chứa trong thế giới thực tế ảo. Chỉ là một trò chơi, chỉ là việc bán quần áo trong đó thôi mà đã đạt được kết quả này. Ông có thể dự cảm được nguồn lợi nhuận khổng lồ trong tương lai khi thế giới thực tế ảo phổ cập toàn cầu, với hàng tỷ người dùng, việc thu hút vài trăm triệu người chơi sẽ trở nên vô cùng dễ dàng.
"Doanh nghiệp trò chơi bán quần áo, thú vị thật!" Lôi lão bản bật cười, dường như đã nắm bắt được cốt lõi của trò chơi thực tế ảo: đó chính là biến công ty của mình thành một doanh nghiệp bán quần áo. Cách ví von này không thể chính xác hơn.
"Quách Vĩ Vĩ, tôi sẽ rót thêm vốn cho cậu. Bằng mọi giá phải thu hút thêm nhiều người chơi hơn nữa trong giai đoạn tới, đồng thời tạo ra trải nghiệm trò chơi tốt nhất."